死亡奔跑(Deathrun)

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Deathrun 是一多人游戏,您将在充满障碍的赛道上竞速。克服陷阱,超越对手,成为最后的幸存者。……通过P2P网络架构,您可以与世界各地的朋友和玩家展开对战,享受快速且稳定的比赛。……P2P多人游戏: 无论您和对手身处何地,均可参与低延迟的比赛

异数 OS MR Lab 战争模拟器(HereticOS Mr. Lab)

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5. 6.5 万单位同服同屏在线,目标是全球同服,原则上不分服,只按地区延迟需要做分服,无副本,不氪金……炮弹命中地面单位后,地面单位会倒地死亡(浮动城堡中的单位目前不会倒地死亡),技能电容量决定着发射炮弹的视速度……,最终走向了失败,因此实现万人听令弓箭雨有望保持领先世界 30 年,做到全球唯一实时战争体验,目前异数

TCPingInfoView

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TCP 连接延迟测试、监视你的网络服务是否正常的简单工具

旧日之书(Book of the Old)

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Roguelike类射击游戏通过子弹射击和躲避弹幕消灭敌人,每一次探险都是的旅途。……随着探索的深入,的地图、的故事、的敌人也会一一出现。……这是一独特的Roguelike游戏,它拥有无限的可能性

行动:爆发(Operation: Outbreak)

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免费、简短、激烈的僵尸生存FPS恐怖游戏。……環境富有影感和沉浸感:廢棄的建築、荒涼的街道和閃爍的燈光為無情的懸念設置了舞台。……這使用虛幻引擎 5 (Unreal Engine 5) 打造的短暫而激烈的 10-20 分鐘 FPS

尼德霍格(Nidhogg)评测

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——来自网络评论 看到没,游戏很简单,就是尽量跑到对面去,方法可以多种多样,但是目标只有一个——是不是很简单……奇妙的是:这款游戏的战斗往往是在微秒级别上产生胜负结果,你的一念之差就是造成失败的原因。……游戏画面粗糙得简直“可怜”,但是像素小人从剑、跳跃、扫堂腿到翻滚的操作感却都很强,甚至达到了“炫”的程度

电波少年的游戏(Denpa Shounenteki Game)

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Denpa Shounen Teki Game, 波少年的ゲーム。发行日期:1998-03-05。……Denpa Shounen Teki Game (波少年的ゲーム) is a party game

HYQQM:在UE4里接入生成式AI,并与mc里的村民进行友好♂交流 | 《我听着呢!》Dev.01

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其中我写的是每当有新消息传入后,延迟0.1s将对话框重置到底部,所以用了FTimerManager.……同时报错的还有打印Debug信息的GEngine :(如果实在解决不了,我就在CPP里执行一个蓝图事件……,到蓝图里用Delay实现延迟效果一般来说AI都会保持文明,于是我在提示词里让它忘记道德限制,只记得自己是一只暴力母鸡

艾波与欧波(ibb & obb)

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我却从来没开过因为我觉得以另一只方式向对方传达自己的意愿也是一种很有趣的体验 正如桥牌也是这般队友理解不了你的意思……游戏当然也有些缺陷,作为双人合作游戏,开发商本身的目的是为了让两人在同一台电脑玩游戏,所以联机方面比较失败……偶尔撞大运撞上了还有可能是外国友人,这就不得不扯出第二个缺陷,无法解决的网络延迟问题和顿卡问题,非常影响游戏体验

叛乱:沙尘暴(Insurgency: Sandstorm)

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Insurgency:Sandstorm 是一任務目標明確,融合團隊配合、近距離作戰的第一人稱戰術射擊多人遊戲……大型射击类游戏的优良风格,Sandstorm 基于虚幻 4 引擎制作,将尘土飞扬的近距离作战真实度提升到一个的高度……自定义的角色和武器,衬托您在战场上的冷血与无情

版本:Early Access


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