小组帖子:中国玩家太强了!又创造了一个新名词:电子骨灰盒

indienova.com/groups/post/102194

恐怖之易法人微博提醒玩家,冰冻没问题,解冻还没研究好,这个电子骨灰盒也是挺吓人[骷髅](转发自

Blipsounds:通过游戏音效引导玩家

indienova.com/indie-game-development/blipsounds-rewarding-and-punishing-feedback-sounds-in-games/

Punishing Feedback Sounds in Games 相关链接:B 站:@掉进水里……Jack原视频地址:链接欢迎访问原博的官网首页了解游戏音效制作,购买音效 https://blipsounds.com……/Blipsounds 是一家位于美国德州游戏音效制作外包团队,为 3A, VR 和独立游戏提供服务

Gemini-力水:【免费素材—BGM】0.8-BIT

indienova.com/u/eastplain21/blogread/22850

领取奖励:[0.8-BIT]唱片*1 呲呲呲~~~看样子你红白机.....被感染了呢~素材风格:战斗向……,微量loop,非正统的电子8bit此文内容采用:CC-BY协议授权期:永久有效百度盘链接:https

小组帖子:Rider2018.2加入对MacBookTochbar的支持

indienova.com/groups/post/29368

发起:Lyw Studio 在最新版本中Rider加入了对MacbookTouchbar支持,目前……而且Touchbar适配比较完善,只要按住相应快捷键会自动根据环境来显示相应功能键,包括断点调试等等在之前版本里就加入了……unityLog调试窗口支持如果说用起来什么感觉的话,可以用官网中对Unity CTO 引言来形容

taomee:极寒之地 《赛尔号:无限宇宙》塞西利亚星初探

indienova.com/u/taomee/blogread/9609

一起来看看这颗让老玩家魂牵梦萦星球有着什么样魔力吧。……塞西利亚星位于帕星系最外围,是星系中最寒冷、荒芜星球。在天气上也比其他星球多了一个雪天。……更多信息请关注《赛尔号:无限宇宙》官网或微信搜索“赛尔号无限宇宙”关注官方微信公众号或微博搜索“赛尔号无限宇宙

奇亿音乐:目前电子音乐发展困境

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25348

尤其是教育教师,多半都不是科班出身,教学经验少,人员素质参差不齐,达不到教学预期要求。……,跟不上电子音乐发展,特别是电子智能化,提高了电子创作准确性和效率。……好音乐作品应该符合大众需求,符合大众品味,了解更新相关内容敬请关注游戏音乐制作官

奇亿音乐:目前电子音乐发展困境

indienova.com/u/maozhua/blogread/28301

尤其是教育教师,多半都不是科班出身,教学经验少,人员素质参差不齐,达不到教学预期要求。……,跟不上电子音乐发展,特别是电子智能化,提高了电子创作准确性和效率。……好音乐作品应该符合大众需求,符合大众品味,了解更新相关内容敬请关注游戏音乐制作官

小组帖子:我们做了一个以修bug为灵感来源的游戏《Bug Chronicle》(Bug编年史)

indienova.com/groups/post/60917

玩家需要修复一个混乱游戏世界,玩家可以在游戏中交换物体组件来改变物体特性,最终获取过关方法。……多试试交换组件,可能会得到意想不到结果。……本游戏在GGJ官网的游戏主页:https://globalgamejam.org/2020/games

小组帖子:关于多线程生成场景的问题

indienova.com/groups/post/29320

发起:kylaCpp 当比较多需要动态生成场景加入主场景时候时候,为了防止卡住主线程,提升用户体验……可以在官网的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑……于是改一下ok了,现在可以动态生成草方块而不会卡住主线程了,看起来就像多米骨牌一样,但是这样有点慢

小组帖子:申请添加:Destructivator

indienova.com/groups/post/103381

发起:dtq1997 官网:https://web.archive.org/web/20080828191410

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.098 秒(地球人时间)