妖面(Yokai Mask)

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风光无限的妖面家族为何一夜消失,十年前突然出现的血红面具背后有怎样的真相,这一切都伴随着主角秋玥及两位伙伴的冒险而慢慢展开……风光无限的妖面家族为何一夜消失,十年前突然出现的血红面具背后有怎样的真相,这一切都伴随着主角秋玥及两位伙伴的冒险而慢慢展开

Indie Game Tide Vol.6 - Will You Stamp My Passport?

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要检查比对的材料越来越多,你的时间却是有限的,游戏中的一天仅仅等同于现实世界的六分钟,那么便慢慢检查吧,忙中有错。……,你会怎么?……独立游戏的下一个革新方向在哪里

死亡潜航(Silent Service)

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而且那种鱼雷跑的比船慢…)不过好在之后有改良型的 Mk-18 电力鱼雷出来,不然真的会体会到那种看目标跑给鱼雷追的肚烂感……或者不愿意花时间慢慢找,游戏本身有提供任务模式:直接选一个你想玩的任务来玩,想试试打沉信浓号的感觉

小组帖子:Google艺术与文化-#智绘甲骨# 、#智舞窑变#、#智玩皮影#(灵感发现)

indienova.com/groups/post/33589

发起:则栋 (来自 Google艺术与文化)#智舞窑变#那些在历经胚、塑形、上色、窑烧后形成的瓷器随着动作变化出各异的形态……传统瓷器和酷炫街舞与数字科技相遇后有了新的表达方式

小组帖子:有没愿意投资赞助的啊

indienova.com/groups/post/102587

pwd=1234, 码:1234结构基本完成了,后面磕磕绊绊的两三天才一点也欢迎各位试玩,希望以后有资金的时候能合作

小组帖子:独立制作的音乐节奏游戏Demo,欢迎试玩

indienova.com/groups/post/102443

pwd=qskk 提取码: qskk 夸克盘:链接:https://pan.quark.cn/s/b8d00cf0a741……提取码:Lts6 Kyo: 有英文版的,可以上架ACMarket进行推广试试

DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

indienova.com/u/dilemmastudio/blogread/5209

遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,有什么目的,并没有吧……还有就是风沙感,一是地形的质感,表面沙粒的感觉,可以用 Specular Map 和 Normal Map 来bling-bling

小组帖子:所以这个世界上有靠谱的美术吗?

indienova.com/groups/post/32805

发起:DDBrothers (自己领头项目的除外)被日常跑路的美术弄得怀疑人生。……dlgame: 要看跑去哪里了,没有比较就没有伤害 Eisvogel 冰鸟: 所以最好自己美术 DDBrothers……估计会飙到56w)也只能这样了……人情吹得再厉害也不如毛爷爷…… SMushrooman: 所以有工资

勇闯银河系:不法之徒(Rebel Galaxy Outlaw)

indienova.com/game/rebel-galaxy-outlaw

Juno Markev 前有债主逼迫,后有杀手追赶,深陷麻烦,进退维谷

SCP:秘密实验室(SCP: Secret Laboratory)

indienova.com/game/scp-secret-laboratory

无论你扮演哪种角色,你都不会知道你在朝哪里前进,又或者在下一扇门背后有什么在等待着你

版本:Early Access


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