indienova.com/groups/post/29108
www.taptap.com/app/70464另一款主机项目介绍:https://v.youku.com/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng……如果是前者的算法,但是没有权利的scp部分又怎么算呢?
indienova.com/u/hont/blogread/34852
但这一步我是完成了操作的,创建工作室官网并绑定品牌设置的流程:1.在域名的txt地址解析处粘贴上epic……5.3 成就测试那么测试游戏的时候怎么知道自己已经获得了成就呢?……6.Unity SDK接入6.1 安装Unity版本SDK终于来到Unity SDK接入的部分,官网封装的很烂
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9743
哪里什么防治近视眼,借口罢了。小孩子还近不近视我不知道,但他们的父母可能就要失业了。……大概上头根本就不考虑什么小游戏,轻量游戏怎么办,反正死了也不用他赔钱
indienova.com/u/maou/blogread/29020
我认为选择1之前,应当先想一下,我是否认可仅仅是做出仿制品这样的行为?……若不仅限于仿制,那么我的作品在哪些方面超越了选择的品类?
indienova.com/game/wolfenstein-3d--1
开发:id Software。发行:id Software, Apogee Software
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/11375
状态同步需要将游戏逻辑再服务器编写,客户端只做展示部分。……客户端抽象了CyEntity类,对服务器端发送的数据做最基础的插值,渲染等处理。……我使用1核1g,1m带宽的阿里云ECS来运行,跑起4个房间,cpu就占用了15%,带宽就达到150kbps
indienova.com/u/jilckymaker/blogread/10592
的根目录2.在 Game Options 的 Main Options 的 General 的Steam ID……里写入 你游戏的id;3.在 Included Files 里面 塞入 SteamSDK里面的steam_api.dll……4.新建一个txt 文件名 steam_appid.txt 里面写入你游戏的 id 并放入 Include
indienova.com/groups/post/101713
发起:adamharkness 这个是我目前做的一个Demohttps://www.bilibili.com……spm_id_from=333.999.0.0有兴趣的加qq: 1077478901打算做两个模式,都是参考逆战的
indienova.com/u/raindow00s/blogread/26047
ID的监听者。……花的时间不知道翻了好多倍……如果一天写一篇肯定不能写这样的GMS2的教程真的都是给一个例子,然后跟着做。……但是怎么把各个系统整合进一个游戏里,感觉还是一头雾水。先捡各种碎片看看吧
版本:Early Access
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