LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Pixel Art开者们,6月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/34010

喜欢的话记得三连,我会持续下去。……AntishyrgnuphillySeppuku_Dogev78DeadUnicornGamesaugust_hakanssonMitya_fywEliccStaleyqwertgfx 如何搜索……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Godot开者们,6月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/33931

喜欢的话记得三连,我会持续下去。……3250PiCode9560XRuKeNXajrdesignmartynbizDjango-Smihe- 如何搜索……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Godot开者们,7月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/34077

喜欢的话记得三连,我会持续下去。……imokiswearpacella_realmsrafgroPitxardopixelr0gu3MadNukinkbramenTacSoulam_winMunomario777 如何搜索……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal开者们,6月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/33886

喜欢的话记得三连,我会持续下去。……bakkernilsmikimiki1618PhyronnazHaenirStudioLostAnomalyGamesRootedTheGameQuentAnimMisfitVillagerAlanNightSufficientGear8027 如何搜索……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Godot开发者们,11月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/34694

喜欢的话记得三连,我会持续下去。……7977oWispYodudedog098sinewavey_Sgt-Thorzbrandnewhobbyisthere 如何搜索……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D开发者们,11月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36107

喜欢的话记得三连,我会持续下去。……advanceninePuzzleLabStudioSnowblindwhatever1234MagicStones23plectrumxrS0lipSYSTpassonco 如何搜索……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal开发者们,5月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/35393

喜欢的话记得三连,我会持续下去。……666denierCZMacaroon-Guiltyarnenzokosmiczny_kowbojAresDragonisSticky_PeanutKerast 如何搜索……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity开发者们,5月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/35495

喜欢的话记得三连,我会持续下去。……TheBabaYagaManBrute-Force-StudioGASthegameS0lipSYSTKaldrinnAnzyRedditPaceGameaugust_hakanssonKhepri167regina_town 如何搜索……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

indienova.com/u/duc404/blogread/9593

那些目标地点会放置在哪里?每支队伍的重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?T会有多少条行动路径?……CT要守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?……都放置在哪里? 这张地图平衡么?某一方会有优势么?会有一方赢的几率更大么?它的心流体验与节奏如何

小组帖子:请教下手游项目的人员技能需求

indienova.com/groups/post/101291

如果你多人游戏,那必然要后端服务器的程序员。……如果不是,那也可能需要后端,因为这会涉及到热更新,充值,防作弊验证之类的问题

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)