小组帖子:Sonic Manic发售了!

indienova.com/groups/post/1494

但嫌麻烦的还是日区走起吧)补充:目前Metacritic媒体评分86分,用户9.0。很不错的成绩。……(我过两天想想再) erufu: 我第一次玩索尼克好像是小学三年级 eastecho: @MrUp#2

2022-03 媒体评分

indienova.com/indie-game-news/metacritic-recap-2022-03/

我们会在每个月初将上一个月发行,并且得到足够的媒体汇总评分的游戏在这里归纳一下。……2022-03 媒体评分我们会在每个月初将上一个月发行,并且得到足够的媒体汇总评分的游戏在这里归纳一下……PlayStation 5天岛杀手89跑车浪漫旅 787王国风云 3:主机版87失落的审判:追加故事

GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

indienova.com/u/gegary/blogread/21171

1.游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.97

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-97/

上述诉讼文件可通过此处查阅,Roblox 所做回应可于其官阅览。……图片:科隆游戏展微软展区《空洞骑士:丝之歌》正式公布发售日期8 月 20 日,在 2025 科隆游戏展开幕夜上……Gibson 还表示,为了避免游戏陷入无止境的开发,他们不得不忍痛停止绘制新的草图,“我画的每个东西都会被进去

尴尬的电台

indienova.com/indie-game-news/podcast-in-a-dreadful-hole/

电子文字的乏力由来已久,多媒体早在80年代诞生,和电子游戏一起发扬光大。……使用场景尴尬当听众听podcast时(特指内容型节目),什么事也不了。……二三建议媒体属性、内容、受众需求可视为电台节目模型中的三元素

探索者 2022-04-27

indienova.com/indie-game-news/the-explorer-2022-04-27/

内容来源目前主要是海外社交媒体和海外游戏媒体。……内容来源目前主要是海外社交媒体和海外游戏媒体。……他是一个来自 Epic Games 的技术美术,平时研发的工作,但自己也会制作游戏并开发一些有趣的东西

探索者 2022-06-01

indienova.com/indie-game-news/the-explorer-2022-06-01/

内容来源目前主要是海外社交媒体和海外游戏媒体。……内容来源目前主要是海外社交媒体和海外游戏媒体。……这款正在开发中的游戏的主角是一只手,你可以用它来各种事情——你看看这视频,u 知道是不是受到了《艾尔登法环

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

侠盗骑兵:归来(Rogue Trooper Redux)

indienova.com/steam/game/529490

体验备受赞誉的战斗和爆炸性第三人称动作,沉浸于荣获英国影视艺术学院奖提名的剧情之中,感受银河系遥远星球上的背叛与复仇故事

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(上)

indienova.com/u/shengyan/blogread/24423

他在新闻媒体上宣称帮助了一名辍学的瘾少年戒除瘾后成功考取重点高校,从而引发了一场声势浩大的挽救瘾者的运动……赌博成瘾提出的概念太过片面,于是编造出了上网成瘾的这个概念,结果他的提议还真就获得了大量学者的探讨,被美国大量媒体争相报道……在2004年首家瘾治疗所在荷兰开业,可是这治疗所在开业两年后就关闭了,原因是他们发现瘾不是精神疾病

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)