从大学毕设走向 3000 万开发者的殿堂

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大学校园走向 WWDC与那些带着丰富的开发经验冲击大奖的游戏设计师不同,《笼中窥梦》是周栋、陈依佳两位开发者的第一部作品……开发者早年参加独立游戏展时的手写牌子纽约大学学习游戏设计的两人带着毕业设计的 Demo 初出茅庐便广受好评…… GDC2019 上获奖的两位开发者而远在海外的两年轻制作人在面临发行关卡时,选择了与国内独立游戏发行经验丰富的心动合作

典型(Typical)

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开发:kalanhow。发行:TsunamiGames, TsunamiGames。……天照是东京大学的一名无忧无虑的艺术学生,她喜欢和她的朋友们一起度过空闲时间:天才艺术家斯巴鲁,友好的铃木学长……这四朋友在大学里很受欢迎,也很成功,但事情并不总是像他们看起来那样。Teru 的耐心已经耗尽

留白(WhiteWash)

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开发:Zuo Yan 。……小猫咪是一喜欢白风格的画家,它的画廊展示着它一年以来的画作。……如果48个关卡全部闯关成功,画廊中会出现一个小小的证书,表扬你的努力

小组:仿真离婚证证书制作✅徾95309770信✅(创建人:Nova-2oMDEz)

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仿真离婚证证书制作✅徾95309770信✅仿真离婚证证书制作✅徾95309770信✅

星光海岸(Starlight Shores)

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开发:Delphinium Interactive, Delphinium Interactive。……分道扬镳上了不同的大学后,这正是你们需要重新联系的聚会。……过了一会儿,他打电话宣布他带来了一不请自来的客人

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

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笔者介绍:潘晓圆,刚刚大学毕业的 90 后、独立游戏开发团队“初始之部”成员,2015 年 TGS 展会申请的实际操作者……为了了解和开发海外市场,老大让我查查日本 TGS 和韩国 G-STAR 的相关情况,于是我便开始跟踪了解这个活动……则没有这种漫长又不具确定性的等待,因此你要对自己的游戏有一个预判,有多大把握能走 A 的流程,其实我个人觉得更重要的是你要了解日本这个市场和评审团的评判标准

程序员之路

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开发:wqyhuai。……1、在大学可以学习,参加学生会的各种争斗,也可以泡网吧或者泡妞等等。……在大学和工作阶段是养成模式,创业阶段是模拟经营模式。作者联系QQ:526735032

indie 新闻官:“东京独立游戏节2017”将在5月14日开展

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“TOKYO INDIE FEST 2017” 将于5月14日本东京秋叶原UDX举办,届时将有八十多个来自世界各地的开发团队现场展示自己的作品……日本独立游戏市场一直被冠以“保守”的特点,其中一部分开发者制作独立游戏的目的仅为自娱自乐,而同人游戏与独立游戏概念的混淆也……想了解更多详情点击这里查看官

danggexiaomimeiya:《香肠派对》新联动CG首曝!8月4日正式开启斗罗大陆联动赛季!

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香肠官方打出了“全力以,魂燃肠岛!”……该模式中,8玩家既可以各自为战,也可以组成4人小队对抗另外一支团队。……需要注意的是,「暗器对决」模式中一旦淘汰任意一名敌人时,玩家都会获得一个持续15秒的“疯狂激素”BUFF

真实幻象(Behind The Truth)

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开发:橙光游戏 。你是否在网络上被欺骗过?是否见过那些因为还不上贷款而被曝光的女大学生裸照?……本作中你将扮演一女记者,揭露潜藏在社会深处的风险与罪恶,帮助更多女性看清骗局。……本作根据真实事件改编,于2017年7月7被《南方周末》报道。 真实幻象属于现实主义题材解谜类游戏

版本:Early Access


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