​“重识游戏——首届功能与艺术游戏大展”启动仪式暨媒体发布会

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人民、新华、中国文化报等30多家权威媒体参加活动。……所以城市设计学院未来媒体工作室,站在中央美院百年积累的文化艺术体系上,结合国际最一流大学数字娱乐领域的学科研究……9月8:上午/大展开幕式下午/功能游戏研讨会9月9:游戏艺术9月10:游戏教育9月11-

会员:UPiracy

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认证:武汉大学学生

游必有方 Vol.19 不可理论 E08 游戏中的女性凝视

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游必有方游必有方是 indienova 纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士。……拳皇》中的不知火舞《守望先锋》角色猎空系统相同,表现形式不同的例子:Splatoon(喷射战士)系列

魔方领域(Rubicon: Cubindom)

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邪恶的奥布福斯打破了库博列夫几个世纪的和平。旋转魔方的面以回到最初状态。……在游戏中,你会遇到两种类型的关卡:狡猾的奥布福斯迷惑了勇敢的骑士,并安排了危险的追随者来阻止他们。……嫉妒的奥布福斯打破了城堡墙壁。通过将同一颜色的墙合在一条线上来拯救居民免遭危险

【译】商业史上最重要的演讲之一:诗篇 46 的秘密

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在四年痛苦的研究之后,威尔莫牧师沮丧地作出结论,与斯特拉特的莎士比亚同一时代,展现的出广博教育和绝美文笔……老太太看向我,问道:“你修好它?”……我们经过了莎士比亚学习读写的学校,尽管也没有文献能证明

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #1:以产业项目为特色的 CMU ETC Program

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需要说明的是,这种社团并不是我们所理解的国内大学的社团。……不过,因为多数学生前来学习的目的并不在于游戏研究,而更多是以拿到硕士学位并且进入行业为目标,翘楚坦言直至毕业对于使用游戏进行科学研究的概念依然有些模糊……结合兴趣选课尽管以产业项目为培养特色,CMU 仍然能够通过选课的方式提供来自计算机学院与艺术学院的教育

会员:Seraph

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在读计算机硕士,编程能力强,希望和有创意的小伙伴合作

玩派:幻想新国度新作《ASTERIX & OBELIX XXXL:来自海伯尼亚的公羊》高卢人篇 玩派PLAYSECT实机演示

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Asterix & Obelix XXXL : The Ram From Hibernia》和奥贝利克一起……,加入海尼亚的全新原创故事!……在本地合作模式下,多达4位玩家一起探索疯狂的动作冒险

Sakura Alien 3

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和不得不离开和晴爱娜,但和晴还想再见她。……他的冒险故事会有什么样的展开,他救回?……和:和是比和晴高一年级的女生。她是大学里天文社的社长,也是和晴到来前是唯一的成员

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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Tracy是南加州大学电影学院互动媒体及游戏系的主任和教授,这个专业在普林斯顿的北美游戏设计专业排行榜上高居第一……2003年8月,我穿越太平洋来到美国洛杉矶南加州大学攻读电影学院的互动媒体专业,特雷西.弗勒顿是给我讲学游戏设计和游戏评论的第一个导师……由墨战具联合电子工业出版社倾情奉献 墨战具联合摩点独家首发 《游戏设计梦工厂》《游戏设计艺术》墨战具联合摩点独家首发

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