鱼骨(Fishbones)

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我们 5 位合格的医生?……Qi eterbu 回应批评 signères signynalé有管理。以及愿意弯曲一张

精灵之息:精灵之息开发随笔(7)

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只狼明明可以的跟主流游戏一样,按着攻击键就能通关,为啥他非要“诱骗”玩家购买并不能退款后才漏出真面目呢……如果只狼全程都是前2小时的难度,只狼的销量会更高?另一个朋友,他动作游戏苦手。……然后他买了,然后,没遇到银之树……(不知道卡在哪里)后来某天,我看见他在玩空洞骑士,我吃了一斤

小组帖子:成功注册公司,寻找独游开发小伙伴~

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我在杭州不过在西湖区的 朱梦喆: @辣鸡Larj#1 谢谢支持!……不在杭州帮顶不过话说有群什么的么,想进去学习一下 ,自己也想做游戏,没有经验······ 超高校级怠惰狂魔: 在杭研究生一枚

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

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大伟:可以啊,我想说的:我没有粉丝我:......咳咳,心之形4月20号就要发布第二章了,有什么想对粉丝说的……年半的时间了,有什么想对粉丝说的?……gif: 在正式版的开发初期,场景的整体色调一直想用一些表示“健康的”颜色,但是过了一段时间,感觉好像哪里不对

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

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可惜因为玩过的游戏并不多,想了想貌似都是有世界观的样子……——当然,我理解的世界观指的“这个故事在什么地方发生的……对于世界观,它到底不是一个不可或缺的部分,在一个特别短的篇幅的游戏里,玩家只需要知道这里发生了什么,他要到哪里去做什么事……我认为游戏,抛开游戏性,这个游戏必定是或多或少要讲一个什么故事的,但是篇幅短又不一定代表着这个故事就是不好的

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

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发起:RovingIdiot 大家好,我Tyler,目前业内游戏策划,工作网游的策划,但是自己其实偏好主机游戏……想要合作的朋友关键能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己的计划。……目标平台:steam 79nos: 用的unity RovingIdiot: @79nos#1 用unity

小组帖子:嗯....默默地升了一级,也再次卡了十九关【丢脸

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Alexa: @Zapper#1 可以啊…通过之前的网址w Zapper: @Alexa#2 宝箱是吗……情报1中提到的把所有游戏名都试了一遍,把 哪里 的游戏都试了一遍呢?……Zapper: @Alexa#10

isyume:清华IMDT 10月日常

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不完的作业和不完的作业和不完的作业 咳咳。……上次跟朋友吐槽,我说我作为清华学生却学不会这课,必然我有问题,我朋友:清华的人都学不会,必然课有问题……其他一些乱七八糟的课跟普通的研究生没啥区别就不讲了

NYU Game Center 研一秋季学期总结

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的学院派背景,尽管后者在就业上优势更大开销也相对便宜,但正如我在面试时对 Naomi 教授说的那样,技术哪里都可以学……所以首先介绍一下 Game Center 研究生项目的课程结构。……);换句话说,研一上学期属于通识教育,奠定了整个研究生项目的基础

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.12

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TheGaming Historian)游戏史学家(TheGaming Historian)系列视频由……游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……它的工作原理怎样的?能玩?听听史学家的介绍吧

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