庄园领主 - 电子画集 Manor Lords - Artbook(Manor Lords - Artbook)

indienova.com/steam/game/2932660

翻阅我们的美术概念、游戏内美术画面和现实参考内容,了解游戏设定所依据的历史背景与相关的游戏设计决策。……《庄园领主 - 电子画集》为玩家提供了一探游戏开发幕后花絮的机会,将会呈现《庄园领主》背后的构思过程、……玩家能够尽情浏览游戏美术概念、游戏内美术画面和现实参考内容,了解游戏设定所依据的历史背景与相关的游戏设计决策

小组帖子:同志们 新年快乐

indienova.com/groups/post/29949

发起:hinanawi 话说组里的老哥们还有在石家庄做游戏的吗?……现在在尝试设计平台解谜。 Yyysq: 可以搞群之类的 没事像各个大佬学习学习

巴黎的游戏专业学校 ICAN 与 ISART

indienova.com/indie-game-news/game-school-in-paris-ican-and-isart/

硕士两年(Mastère)开设有游戏设计3d设计与交互动画,管理与数字企业创新活动(Managment……游戏设计方向的课程也比较丰富,大概分为: 电子游戏设计(Conception de jeux numériques……:创意游戏设计、数字社会游戏设计、关卡设计);电子游戏技术(Technologies du jeu numérique

会员:Refrain

indienova.com/u/refrain

曾经是程序,现在是设计。……SMU Guildhall Cohort 31 Level Design Specialization某大学

小组帖子:稍会点Unity,想寻找同为大学生的2D美术小伙伴

indienova.com/groups/post/63095

发起:Tellsth 目前大二,懂点Unity,懂点策划相关,想寻找几个2D美术小伙伴,最好也是大学生……3D感觉搞不来,老实做2D了,像素最好,最想考虑往像素走

404号房间(RoomNo.404)

indienova.com/g/RoomNo404

大学女生的视角观察并了解街道上的形形色色,之后放肆地对这一切做个鬼脸!……故事梗概:女大学生实习期间入住被称为“鬼屋”的合租房后被“幽灵”附身。……文本特点:不遵循多数亚文化创作中着重于设计具有冲击力的情节制造“爆点”的写作方向,通过电子游戏展现非类型小说的尝试

家居设计 | 布局(Home Design | Floor Plan)

indienova.com/steam/game/2343860

只需几分钟即可创建包括家具在内的 3D 平面!……家居设计 - 平面让您有机会快速轻松地创建 3D 平面并根据您的品味布置您的房间。……家居设计 - 平面可帮助您和您的建筑师成功实现您的项目

猎人:荒野的召唤 - 育空河谷装饰包(TheHunter: Call of the Wild - Yukon Valley Cosmetic Pack)

indienova.com/game/thehunter-call-of-the-wild-yukon-valley-cosmetic-pack

其中包括: - 育空河谷橙色 Paint- 育空河谷浅紫色 Paint- 育空河谷深青色 Paint-……育空河谷灰色 Paint- 育空河谷深绿色 Paint- 育空河谷暗松纹 Spray- 育空河谷网纹……育空河谷碎片纹 Camo- 育空河谷叶纹迷彩 Camo- 育空河谷迷彩纹 Camo- 育空河谷高级 Wrap

外星公主 2(Sakura Alien 2)

indienova.com/steam/game/2021690

高木和晴是一名热衷于星空的普通大学生。和晴与可爱又迷糊的日和前辈都是大学天文社的成员。……可坂井教授似乎对爱娜另有所。难道坂井教授发现爱娜是逃亡的外星公主了?那她要对爱娜做什么?……坂井教授(全名不详)是和晴所在大学新来的教授

MeowSnow:业余像素美术爱好者的画面评价 01 MineCraft

indienova.com/u/meowsnow/blogread/3401

像素美术的核心是优化信息加强概括,虽然电子图片是分为像素和矢量两种极端不同的形式,但是与像素美术最接近的正是矢量美术……像素技法,2分,上面有文字分析了不属于像素美术的理由,虽然游戏中UI和道具设计等仍有少量像素美术体现,……有趣的是MC的故事版和各个论坛与官的宣传都采用了大幅调整色调,同时弱化纹理甚至使用纯色方块的来堆砌的画风

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)