indienova.com/u/maozhua/blogread/28402
一、打与被打二、动作节奏和动作流畅度三、打击的特效、光效和声效四、操作感和操作简易度的平衡首先打与被打是打击感的基础……,打击可以分为空手、刀、剑、匕首、弓箭等,其目的是我们要为不同的类型的武器制作不同的声光特效。……这一部分动作组会根据现有武器的分类制作不同感觉的击打动作
indienova.com/u/maozhua/blogread/32856
一、打与被打二、动作节奏和动作流畅度三、打击的特效、光效和声效四、操作感和操作简易度的平衡首先打与被打是打击感的基础……,打击可以分为空手、刀、剑、匕首、弓箭等,其目的是我们要为不同的类型的武器制作不同的声光特效。……这一部分动作组会根据现有武器的分类制作不同感觉的击打动作
indienova.com/game/rally-arcade-classics
击败每个倒计时,收集积分购买更快的赛车,赢得金杯和星星,解锁以下多种模式中的新挑战: - 驾照模式:在你真正坐进传奇拉力赛车之前……- 巡回赛:在四个不同国家的多样化挑战中竞速,赢取积分、星星,并在全球排行榜上争夺冠军之位。……- 计时模式:自由选择国家、赛道、赛车、时间与天气,挑战不同组合下的极限表现,磨练技术提升水平
indienova.com/game/dinosaurisland
【 恐龙岛 】 一款生存与杀戮的冒险游戏,惊险刺激的死亡探索,烹煮各种食物,制作武器,寻找资源,享受惊险的旅途…….在黑暗的环境中生存与探索,时刻保持警惕.官方客服群: 532949597摩点网众筹:https://……,更好的探索与生存3 你必须收集食物和水,保证处在最佳状态 4 找到营地非常重要,你需要在营地制作物品
indienova.com/steam/game/207040
值得一提的是游戏中的音乐是由前寂静岭的音乐制作人山冈晃担纲制作,Boss 战则是由日本著名动画导演前田真宏参与设计的……50 种不同的武器组合上手容易——出色的故事模式对飞行射击新手十分友好,让你尽情享受游戏乐趣风险与奖励……Boss 设计由日本知名动画导演前田真宏倾力制作 推荐:现代STG游戏的典范之作
indienova.com/game/art-of-boxing
所有他们自己在 4 个排名系统中的奖金 - 基于真实的生命拳击 - 每个部门 500 多名随机拳击手通过你们的方式战胜你们……- 完整的 3D 物理 - 直观控制方案(上身 360 度旋转) - 与 MINIGAMES 的训练系统……- 添加奥运会和国民的职业生涯模式 - 与专业拳击手的 MOCAP 会议 - DIGITAL / READABLE
indienova.com/game/new-game-the-challenge-stage--game
游戏将由玩家扮演刚从高中毕业进入职场的菜鸟“凉风青叶”,场景为制作游戏的“飞鹰跃动”。……青叶面临“突然决定制作的 RPG 大作”,必须学习各种专业技能,每个角色所擅长的领域各有不同,跟的制作人将大幅影响后续的参数……ADV 游戏模式带入“日常”的部分,并借由谈话相处来培养跟同事友人之间的亲密感,随着选项的不同进入各种角色百合路线
indienova.com/steam/game/2993780
蕴含着不同的乐趣与魅力。……采集职业可以深入自然,采集丰富的食材与素材,感受大自然的馈赠;制作职业可以沉浸于烹饪与制造,亲手做出美食与武器……,品味创造的喜悦;战斗职业可以直面挑战,与怪物展开较量,体验紧张和刺激的对抗
indienova.com/groups/post/102171
发起:黑之鹫 大家好,我是一名在读游戏设计硕士(但是很菜,因为之前做的不太相关的职业跳过来学习的xd)……比鲁特: 讲真,想做好学好游戏设计---》唯一解法---》多做游戏。以1-4周为周期,去开发。……可以在原贴的网址heroinefans.wordpress.com看一下,直接加我qq也是可以的!
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