indienova.com/groups/post/35949
二、这些人混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……Sunny:希望有一天能感谢他们。James:是的。……在这里有很多人可以帮助你,有平台帮忙发行游戏,我是美术出身,对数据不敏感,在咱们公司有运营同事帮忙看数据
indienova.com/game/black-skylands-origins
叱咤领空、借着“Swarmlit Hook”探索未知领地,并从“Special Mod-Chest”中专属的第三级升级提升武器品质
indienova.com/game/pixel-game-maker-series-dandan-z
此游戏是由 Maker 系列中专门制作动作游戏的软体“Pixel Game Maker MV”所制作
indienova.com/game/jewelinx
此游戏是由 Maker 系列中专门制作动作游戏的软体“Pixel Game Maker MV”所制作
indienova.com/game/nauticrawl
在 Nauticrawl 中,你想要逃脱这个奴役着你的星球,幸运的是,你偷偷的找到一艘飞船,有希望逃离这个星球……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?
indienova.com/u/dilemmastudio/blogread/5209
遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,有什么目的吗,并没有吧……还有就是风沙感,一是地形的质感,表面沙粒的感觉,可以用 Specular Map 和 Normal Map 来做bling-bling
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33460
功能的开发上,技能系统差不多全部完毕,可能还有5%左右的工作量没有做,是因为会和剧情进度挂钩,等做到哪里我会继续完善……大体上,就是开发了这些功能,虽然2月只有28天,但是我一天也没有松懈!
indienova.com/groups/post/100955
那就是社会学学者的工作了……疫情过后,应该就会有一批社会学学者来研究这个问题了吧 moonagent: 玩游戏哪儿有做游戏有意思……yellow#2 年纪大了格外喜欢粉红色 sdj大傻: @virmint#1 幸福工厂全是管道,没有毛茸茸,哪里幸福……还有可能是经济富裕了,有更多比游戏好玩的东西去追求。 Colin: 一起来做动画片吧!(跑题)
版本:Early Access
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