War Truck Simulator

indienova.com/steam/game/751660

哪里缺乏弹药,哪里有受伤士兵,哪里有紧急情况,你就要前往哪里

浮世万千三天地情殇

indienova.com/steam/game/1693930

本游戏是个人制作的独游,由于资金问题在画风上无法做到完全匹配,请理解知悉,不喜勿.吸取上一部经验,本作将剧情放在了首位……store.steampowered.com/app/1570130/GameCreator/《梦之剑模板

MonologueStudio:内向·抛弃(Inward)游戏开发日志-UI篇

indienova.com/u/unfair/blogread/28367

但是,我们的UI绝对是原创的,并不存在一系列从网上下载的模板。没有一行蓝图是抄袭的

御神巫女(Divine Miko Koyori)

indienova.com/steam/game/1147450

但她却没想到,在那里等待着自己的竟然会是……游戏要素经典RPG模板方便的自动战斗功能战斗中的特殊剧情独特的爆衣系统丰富的神明卡片系统各式各样的独特怪物与相应的剧情

小组帖子:Unity 更改收费模式?这破天的富贵总算轮到我们国产引擎了!!

indienova.com/groups/post/102622

3D画风,以创作多人游戏为主,同时提供多样的游戏模板和数百万价值的资源,对新人开发者特别友好

建个园林吧(Let's build a garden)

indienova.com/steam/game/3201170

模板和保存文件的导入导出功能,让你可以分享自己建造的家园

手提菜园(Tiny Garden)

indienova.com/steam/game/2812450

这里没有固定的模板,没有千篇一律的布局,只有你独一无二的梦幻空间

米格小子(Meganoid)

indienova.com/game/meganoid

主要功能 ◎ 每个游戏会话随机生成的级别,基于一组模板,使得级别独一无二,但同时熟悉

人格解体(Depersonalization)

indienova.com/game/depersonalization

策略性战斗- 彻底脱离传统的战斗模板,灵活多变的战斗选项将让你在战斗之中创造出属于自己的剧本

枸杞忧天:游戏开发日志

indienova.com/u/elsong/blogread/23789

至2020.2.16:战斗序列化部分已经初步完成,可以将战斗结果保存至本地文件,接下来准备战斗播放器……开始写一个能粗糙跑起来的UI吧...至2020.4.10:这期间实现了一个UI系统中ItemRenderer模板……战斗方面:微调了战斗规则,仍然保留了时间流逝的概念,这样与时间有关的技能就方便了

版本:Early Access


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