小组帖子:其它一些添加需求也可以在这里提出

indienova.com/groups/post/99555

相关的其它内容添加也可以在这里提出,比如:发现错误需要修正;添加某款游戏的 logo;添加方形游戏封面

Esther:游戏为何使人快乐#1 游戏与人类的多巴胺系统

indienova.com/u/esther/blogread/4218

也希望这样的科普文大家愿意看,如果觉得哪里不够有趣也请多跟我聊,这样我才知道该怎么改进。感谢!……现在我们重新看看刚才的例子,需要掷骰子的游戏,不用都是跑团那么复杂的,就看《大富翁》,但凡依赖随机性决定的……,我们逐渐会明白“玄不救非、氪不改命”……啊不是,“谋事在人,成事在”。  

疲劳的游戏

indienova.com/indie-game-news/tiring-games/

哪怕你在网吧每天吃方便面,但是你可以如此快乐地生活,那么异化在哪里呢?回到“现实”吗?……小时候,你不喜欢清洁,喜欢上课讲话,但是如果你好好做清洁老师会奖励你小红花,你上课讲话老师就扣你一朵小红花……我们可以找各种各样的借口,有了工作,有了孩子,学业很忙,年纪大了,但是事实上一个以前可以让津津有味玩一个月的游戏现在可能无法吸引你关注

电子谜题实验室(Electronics Puzzle Lab)

indienova.com/steam/game/2567620

从基础难题开始,逐渐进展到将在逻辑和电子知识上测试您极限的高阶挑战。……准备好深入到电子的迷人宇宙中,重新定义您对谜题的认知了吗?……警告:这款游戏简化了电子元件以便轻松娱乐,无需专业知识

特刊:2024年度游戏见闻回顾(上)

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-2024-review-1/

此整合的一个原因是,部分事态后续不断有新发展,更重要的是,许多当下发生的事牵动着未来,值得被记录。……但话说回来,文化本就不该只为那些能的起它的人存在。……针对这一点,特伦布莱则表示,订阅制并非意在取代传统购买方式,或强迫玩家在二者间选择,而是作为一种补充

电子商店模拟器(Electronics Store Simulator)

indienova.com/steam/game/3988670

开设您自己的电子产品商店,将其从一家小店发展成为现代化的科技中心。……每家新店都会带来新的机遇、独特的挑战,以及建立真正电子帝国的机会。……您的电子产品商店感受真正的电子产品零售精神!

电子商店模拟器(Electronics Store Simulator)

indienova.com/game/electronics-store-simulator

开设您自己的电子产品商店,将其从一家小店发展成为现代化的科技中心。……每家新店都会带来新的机遇、独特的挑战,以及建立真正电子帝国的机会。……您的电子产品商店 感受真正的电子产品零售精神!

勤劳勇敢的玩家:贾天翔丨连续敲击:作为电子游戏的引导代码

indienova.com/u/alankay/blogread/35488

电子游戏中的后殖民主义、电子游戏与帝国理论等话题,但问题的关键是目前电子游戏对意识形态的解构同样存在忽视电子游戏话语过程层次的倾向……这一表述很容易让我们重新回忆起拉康有关主体间性的认识,对于拉康来说主体间性讨论的就是“自我”与“他人”的关系,而象征界就是这样一个关系,……“自我”与“他人”的基本关系由这个关系决定,它的法则是通过指定一些强制性路线来塑造本来是生理性的冲动

奇亿音乐:电子音乐与传统音乐的区别

indienova.com/u/maozhua/blogread/28357

音乐有着悠久的历史,但电子音乐是随着现代科技发展而发展起来的,电子音乐是音乐创作结合计算机的技术,形成在计算机平台上发展的新音乐形式……电子音乐继承和发扬了这种美。3、电子音乐的民族性。……,越来越多的人开始接受和认可电子音乐,电子音乐在游戏中更是频繁使用

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.6

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-vol-6/

游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook……美国国家电子游戏博物馆 The National Videogame Museum本期节目中,“游戏史学家……”将带领大家参观位于德州弗里斯科的国家电子游戏博物馆,了解这间新开博物馆的创建史、馆内珍藏和未来计划

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)