indienova.com/u/retrodaddy/blogread/16054
网络对战规则逻辑完成后,我们已经可以实现自己跟自己进行对战,那是不是该弄下 AI 了呢?……这一弄至少花掉了两周的时间。最笨的 AI网络端完成后,我们开始弄 AI 部分。……而我弟负责最根本的 AI 算法,直到现在还在弄
indienova.com/groups/post/103288
发起:bnfan base上海,期待线下长期合作,方向:模拟经营、肉鸽等,题材玄幻或科幻,小项目,团队不超过
indienova.com/u/dreamli/blogread/7837
目前游戏部分详细内容一登录摩点网创意版:https://zhongchou.modian.com/item……不过丰富的装备,不代表可以无限制的去叠加。想要变得更强,就要懂得取舍。……有兴趣的可以点上面的链接去摩点网创意版看看我们游戏的详细内容
indienova.com/u/feokls/blogread/30222
本作也可视为桌面体感游戏,不设置体力槽,因为主角的体力就是你肉身的体力。……pan.baidu.com/s/1iBI8ULacGt8XY3jHz9a1HQ 提取码:GJAM 2:GGJ官网
indienova.com/u/root/blogread/26574
测试了一下ULS,效果还成,没咋细看,略卡,可能是半径弄太大了
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/12196
角色执行建设请求的build_flow目前在build_flow的一个系统制作中遇到了一个问题,琢磨了2天也没弄明白
indienova.com/game/mortal-kombat-11-ultimate
在 2 个威名远播、扭转时空的故事战役中扮演阳间保卫者,与时间竞赛以阻挡克罗尼卡操弄时空及重启历史
indienova.com/game/kena-bridge-of-spirits-digital-deluxe
玩家扮演奇纳,要寻找称为“腐灵”的迷人灵魂伙伴壮大自己的队伍,强化他们的技能,并创造操弄环境的全新方式
版本:Early Access
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