小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

indienova.com/groups/post/101239

游戏本地化,短视频翻译等语言服务和各类 IT 服务的跨国企业,目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概30000……名,可以翻译全球230种语言;合作的知名企业包括:飞,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等……,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作,扣扣:619776218;微:15301140998

Sunny 金钰静:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

indienova.com/u/sunnyjin/blogread/23066

采访微榜首小游戏《成语小秀才》制作人James Xu,本来只是想了解优秀的制作人具备什么素质,以帮助自己在招聘中更准确的寻找和识别这些人……主要是两个问题:一、什么样的人在我们这里能够成功?二、这些人混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……真的一些人给予我鼓励,特别感激,我都会把他们的名字记在一个小本子

关于游戏设计院校,你所不知道的 #20:ISART Digital 助你建立业界联系

indienova.com/indie-game-news/isart-digital-montreal/

介绍一下你的课程?
头两年,我们主要有游戏设计和关卡设计课程。……当你申请像 ISART 这样的法国学校时,有什么特别的步骤或要求?你需要作品集之类的?
……我们的一些项目确实需要一个作品集,比如 3D 动画

小组帖子:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

indienova.com/groups/post/100848

在学完这个教程后,我能够做出自己的游戏?我到底能够做出怎样的游戏?欢迎带着这两个问题继续阅读。……通过掌握母语的经历可以得知,掌握一门语言几乎不需要什么智商,只需长期的使用、练习即可。……那么为什么要去做游戏呢?

小组帖子:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

indienova.com/groups/post/100845

在学完这个教程后,我能够做出自己的游戏?我到底能够做出怎样的游戏?欢迎带着这两个问题继续阅读。……通过掌握母语的经历可以得知,掌握一门语言几乎不需要什么智商,只需长期的使用、练习即可。……那么为什么要去做游戏呢?

Sakura Alien 3

indienova.com/steam/game/3022500

和晴原以为他只需要应对古灵精怪的爱娜就够了,却意外地发现了他的好友日和还藏着一个巨大的秘密。……他的冒险故事会有什么样的展开,他救回日和?……她是个热情开朗的女生,对日本文化有着莫大的兴趣,尤其是爱情漫画

GameSide Studio:初尝独立游戏的孤独无助

indienova.com/u/gameside/blogread/18723

项目到了这个阶段,为了未来,该是写点什么的时候了 从我进入孵化中心算起,已是近一年了。……期望尝试新的研发流程(实物原型),期望重建高效的研发团队(四年合作基础的研发团队),期望能把自己的积累全部完整地掏出来……一些没变,但有一些变了。之前在团队建设积累的财富,也没有办法立刻兑现,需要我去为之努力为之证明

叶与秋:【翻译】从我们的游戏化项目中得到的经验教训

indienova.com/u/s1ano0/blogread/7519

有人告诉我们关于游戏化项目的成功?你分享一个积极的游戏体验?……否则游戏化的目标在哪里?如果客户不知道他为什么使用游戏化,他想解决什么问题,就会失败!……我相信,在这种情况下,学生们实际觉得他们正在学习和提高他们的能力,因为他们有机会在第一次“失败”后再试一次

mercury0bullet:由《寄居隅怪奇事件薄》想到的

indienova.com/u/mercury0bullet/blogread/11506

不过,也有人可能会奇怪,如果日翻腔问题,那为什么我们会觉得从日本人那里翻译过来的东西没问题?……简而言之就是很少人去特意写以一个男孩和几个女孩之间的恋情纠葛为主线的纯爱小说(取而代之的是种马文泛滥),也很少有人喜欢看男孩子只谈恋爱啥都不干的小说(他们实际只是想找个满足……读一读郁达夫的《沉沦》,这难道不是很多大学期间单身汉们的内心世界

Partme:加入Partme,让更多的创作者有路可行。

indienova.com/u/partme/blogread/30195

在内容还没诞生的时候,创作者们就需要思考“这个题材最近火?”“能接到广告?”……在内容还没诞生的时候,创作者们就需要思考“这个题材最近火?”“能接到广告?”……订阅收入将按月计入可结算余额,为了保证会员的利益,Partme将提取总额的5%作为服务费+1%支付宝/微提现的手续

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.13 秒(地球人时间)