indienova.com/groups/post/101239
游戏本地化,短视频翻译等语言服务和各类 IT 服务的跨国企业,目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000……名,可以翻译全球230种语言;合作的知名企业包括:网飞,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等……,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作,扣扣:619776218;微信:15301140998
indienova.com/u/sunnyjin/blogread/23066
采访微信榜首小游戏《成语小秀才》制作人James Xu,本来只是想了解优秀的制作人具备什么素质,以帮助自己在招聘中能更准确的寻找和识别这些人……主要是两个问题:一、什么样的人在我们这里能够成功?二、这些人混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……真的有一些人给予我鼓励,特别感激,我都会把他们的名字记在一个小本子上
indienova.com/groups/post/100848
在学完这个教程后,我能够做出自己的游戏吗?我到底能够做出怎样的游戏?欢迎带着这两个问题继续阅读。……通过掌握母语的经历可以得知,掌握一门语言几乎不需要什么智商,只需长期的使用、练习即可。……那么为什么要去做游戏呢?
indienova.com/groups/post/100845
在学完这个教程后,我能够做出自己的游戏吗?我到底能够做出怎样的游戏?欢迎带着这两个问题继续阅读。……通过掌握母语的经历可以得知,掌握一门语言几乎不需要什么智商,只需长期的使用、练习即可。……那么为什么要去做游戏呢?
indienova.com/steam/game/3022500
和晴原以为他只需要应对古灵精怪的爱娜就够了,却意外地发现了他的好友日和还藏着一个巨大的秘密。……他的冒险故事会有什么样的展开,他能救回日和吗?……她是个热情开朗的女生,对日本文化有着莫大的兴趣,尤其是爱情漫画
indienova.com/u/gameside/blogread/18723
项目到了这个阶段,为了未来,该是写点什么的时候了 从我进入孵化中心算起,已是有近一年了。……期望尝试新的研发流程(实物原型),期望能重建高效的研发团队(有四年合作基础的研发团队),期望能把自己的积累全部完整地掏出来……有一些没变,但有一些变了。之前在团队建设积累的财富,也没有办法立刻兑现,需要我去为之努力为之证明
indienova.com/u/s1ano0/blogread/7519
有人能告诉我们关于游戏化项目的成功吗?你能分享一个积极的游戏体验吗?……否则游戏化的目标在哪里?如果客户不知道他为什么使用游戏化,他想解决什么问题,就会失败!……我相信,在这种情况下,学生们实际上觉得他们正在学习和提高他们的能力,因为他们有机会在第一次“失败”后再试一次
indienova.com/u/mercury0bullet/blogread/11506
不过,也有人可能会奇怪,如果日翻腔有问题,那为什么我们会觉得从日本人那里翻译过来的东西没问题?……简而言之就是很少人去特意写以一个男孩和几个女孩之间的恋情纠葛为主线的纯爱小说(取而代之的是种马文泛滥),也很少有人喜欢看男孩子只谈恋爱啥都不干的小说(他们实际上只是想找个能满足……读一读郁达夫的《沉沦》,这难道不是很多大学期间单身汉们的内心世界吗?
indienova.com/u/partme/blogread/30195
在内容还没诞生的时候,创作者们就需要思考“这个题材最近火吗?”“能接到广告吗?”……在内容还没诞生的时候,创作者们就需要思考“这个题材最近火吗?”“能接到广告吗?”……订阅收入将按月计入可结算余额,为了保证会员的利益,Partme将提取总额的5%作为服务费+1%支付宝/微信提现的手续费
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