夏日的回忆(夏日的回忆)

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这关于…………友情……亲情的故事!还有……疑惑……不解……和全体通过后的一丝丝的奇怪的感觉。……记得在我在我上大学的时候,作为动作苦手的我,还是比较喜欢玩日式文字游戏,例如《心跳回忆》……曾经的我,……这是一个关于的故事……悲伤还是……欢乐……一切都由你来选择……希望……你能够喜欢这个游戏!

黑长直恋爱物语(Black Hair Girl is Best Girl)

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第二个故事是在记忆的尽头思索与记忆关系的轻悬疑。“如果人生能重来,我不想成为被囚禁的公主。”……喜欢恋爱游戏的大学生晓月,在图书馆邂逅的少女陈曦,竟与他梦中的少女如此相似!?……莫比乌斯的循环就此开始,哲学与毒电波交织而成的,是一则关于自由与的寓言故事

影子里的我(Shadow Mist)

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上架Steam绿光 画面很美 VG Time - 《影子里的我》:在抑郁的黑夜里遇见另一个自己 游资……- 《影子里的我》制作人倩:孤独者的自我探索内循环之旅 开发团队: 会会 - 程序 猫少 - 关卡策划……陈开萱 - 音频支持 倩 - 美术+制作人 蒋国泰 - UGC程序

幻境解谜冒险游戏《夕生》 开放 Steam 试玩版本

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……游戏的开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学

第一届好Yeah!大学生电子竞技联赛正式开启!

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大学生创意文化节”下打造的专为大学生开设的电子竞技赛事。……可进入赛事官 https://yucg.ugdap.com 了解赛事详情,或联系我们的工作人员咨询赛事相关内容……- 大学生创意文化节是在大学生游戏开发联盟(UGDAP)组织的大学生游戏创作大赛(CUSGA)的年度决赛颁奖典礼和展示的基础上

小组帖子:Roguelike卡牌独立游戏找开发小伙伴!

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发起:deeeee 团队:国际化团队,有中国人,美国人,主要面向海外市场。团队大部分人在法国。……Roguelike卡牌,对标:杀戮尖塔,月圆之夜,Darkest Dungeon等分成模式:用发电

芸芸酱:研发日志:水晶王座(一)

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《水晶王座》最初是为艾岛做的一个idea,后来基于对美术的需求,改用了unity,并成为了团队的主项目……,我想做的是像国际象棋一样,有两个人、有棋盘就可以进行切磋。……运气:其实国际象棋的玩法已经是很竞技化的,“绝对公平”,但其实对于非职业选手来说,反而会很容易导致玩家个人打法的定势化

Godot 引擎(Godot Engine)

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Godot完全免费开源,并且拥有持有MIT证书。没有任何顾虑,任何版权

关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

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为此,indienova 邀请到阿伯泰大学硕士毕业生,现完美世界游戏开发高级程序员、完美世界国际业务部高级项目经理费霄为大家具体介绍完美世界教育与阿伯泰大学合作的项目……国内学生对于阿伯泰大学了解不多,你能否简单介绍一下?阿伯泰大学是一所百年名校。……可以为我们介绍一下阿伯泰大学的导师情况吗?阿伯泰大学所有老师都是游戏圈的大牛!

赠予神家与谎言(The Days Without Gods)

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现在是 G.L.196,自神选择离开这个世界已经过去 196 年,自大法师帕潘重新解析魔已经过去 147……莫里·格森一家便是其中之一,而一家之主莫里的烦恼却略微超出了“家家有本难念的经”的范围。……特长是家务和捆绑,永远渴求着莫里的,一身漆黑的不安定代神少女

版本:Early Access


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