超热(SUPERHOT)

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玩家在游戏中是一个特工,任务就是杀敌,游戏特色就是你每行动一步世界才跟着你行动,你不动了世界就变得异常缓慢……全程子弹时间游戏,这可能是唯一一款了。所以这是很有特色一款游戏。……(此游戏可以在官 http://superhotgame.com/ 直接玩)

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

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内容开发篇:场景美术:A2.0所涉及两个半关卡,现已基本完成一个了,由于存在循环利用资产,以及材质库帮助……,剩余关卡制作起来应该不会太慢,当然啦肯定也少不了UE5 Lumen、Nanite功劳~这也是我第一次尝试……,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么办?”

小组帖子:招募程序及美术小伙伴!|上海

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我们正在制作一个2D横版类魂游戏,目前已有一个可以试玩demo。……想要参与制作独立游戏小伙伴们,快来加入我们吧!……2》等应聘请附上个人作品,无法附加在简历中文件请将度盘/B站/其他论坛的网址链接贴在简历或聊天中

小组帖子:招募程序及美术小伙伴!|上海

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我们正在制作一个2D横版类魂游戏,目前已有一个可以试玩demo。……想要参与制作独立游戏小伙伴们,快来加入我们吧!……2》等应聘请附上个人作品,无法附加在简历中文件请将度盘/B站/其他论坛的网址链接贴在简历或聊天中

小组帖子:招募程序及美术小伙伴!|上海

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我们正在制作一个2D横版类魂游戏,目前已有一个可以试玩demo。……想要参与制作独立游戏小伙伴们,快来加入我们吧!……2》等应聘请附上个人作品,无法附加在简历中文件请将度盘/B站/其他论坛的网址链接贴在简历或聊天中

精灵之息:精灵之息开发随笔(11)

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尝试了动态3D背景效果对比一下 瞬间明白以前朋友说的话,“你这个游戏怎么不动啊”

电脑 RPG 游戏史 #153:极乐迪斯科

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《极乐迪斯科》由爱沙尼亚艺术家团队制作,玩起来就像是一款传统等距视角 CRPG,要素齐全,队友、对话文本……不过,就算你任务失败,或是你不知怎么把自己状态搞得更糟了,你也不必像玩别的 CRPG 游戏那样急着回去读档……一部分原因是因为游戏开发者们来自爱沙尼亚,他们以一种既悲观又乐观方式表达了自己政治立场,这在西方

aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

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对业余开发工作量越来越担心了,怎么办啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好

小组帖子:RPG+模拟经营游戏招募美术

indienova.com/groups/post/100145

1.自己做品宣,建自己,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉)2.后续工作室会以独立运作方式进行产品层面深度开发……(RPG方向)项目分成:25%收益用于工作室分红,签正规合同,公司保证。……地址在广州天河区科韵路支持线上办公等多种合作模式 fyqs1994: 怎么联系?

三国立志传3(三國立志傳3)

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经典人气回合制角色策略游戏【三国立志传3】,不仅带来更丰富任务关卡、特殊地形配合天、地、人三系法术,……经典回合制角色策略游戏【三国立志传3】,以其一贯搞笑风格、颠覆历史剧情设计、Q版明亮画风、以及高自由度任务选择……「议价技」、一定机率施展两次攻击「连击技」,还有新增链兵器攻击系及多样法术等玩家探索,在冒险过程中可遇到

版本:Early Access


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