The Darkest Woods 2

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你在一家古老精神病院空房里醒来。你是怎么到这儿?周围发生了什么事?这些可怕声音来自哪里?……你在一家古老精神病院空房里醒来。你是怎么到这儿?周围发生了什么事?这些可怕声音来自哪里?……等待你是什么:- 令人兴奋调查- 可怕实验- 黑暗中秘密- 令人震惊事实- 许多结局 我们不负责您噩梦

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

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、CDPR功能矩阵(列表分析)几年前CDPR一次分享中,分享过他们是怎么决定一些新功能要不要开发……)当然要对具体情况独立思考,这里面的思考方式值得很多开始游戏就想一出是一出的人学习(比如我自己)搞不搞可以先从两个大维度分析一个功能点开发价值价值……和 成本价值又分为 产品价值、系统价值、趣味性、产品价值:简单理解就是这个东西做了以后能不能吸引玩家我们游戏系统价值

模拟小偷(Thief Simulator)

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成为最厉害窃贼。收集情报,偷东西,再把东西卖了高科技装备。一切真的贼能做事。做个真正贼。……观察你目标,收集能帮你行窃信息。接受挑战,扫荡最安全房子。高科技盗贼装备,学新手法。……所有真贼能做事! 收集情报 厉害贼会观察他目标。屋里有什么?住了谁?目标的每日行程怎么进行?

疯王子:购入两首罐头BGM!

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流水账似开发日志 在audiojungle买的,实在太多了,根本不可能听完,听到还行,就买了!……质量高音乐相当多,而且价格公道,如果对于外国人生活水平来说,这种价格基本算是白捡了。……游戏无限下载那种版权就行,可以不限制下载量,一个产品使用

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】02 - Aseprite使用简介_基础工具01(Basic Tool 01)介绍

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Aseprite是一款专业像素绘画软件,在steam和其网上均有售,steam售价48人民币,官网忘了多少刀……建议在steam上,比官网便宜一些。……开头视频Aseprite与Ps进行了一系列比较,分析得出经常用Adobe公司产品朋友们可以考虑Ps

ShipOS 1994(ShipOS 1994)

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你不知道从哪里开始。……Pinhead 不会收集您个人数据来满足他人性不断增长理解,而他有一天绝对不打算征服(也许)。……金融管理我们知道你欠银行很多钱,所以我们给了你借更多钱能力......这是有道理......吗?

空山求生记:黑雾(SKYHILL: Black Mist)

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他们来说,你就是他们垂涎已久猎物。……想怎么玩就怎么玩自行选择游戏玩法,充分利用地利,将敌人引入陷阱,使用隐形或直接暴力和野性方式干掉他们……一切都变得真假难辨,用你洪荒之力去伪存真,看看究竟什么是真,什么是

会员:Emprom-luke

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曾负责《圣女战旗》发行前准备工作,2017-2019各种大型促销活动,如果买的不爽都是我锅。……PC及主机游戏仍在摸索中玩家。独立游戏始终保持着热忱。 曾经手游运营。……曾主导项目运营《迷你刀塔》《功夫全明星》《忍者龟OL》 姑且可以算是专业手游运营, 大概是二手策划

aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

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业余开发工作量越来越担心了,怎么办啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好

大作是电子游戏的未来吗?

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开始觉得自己怎么做都不会有错。……要是有人抱怨你游戏,希望哪里做出改变,那说明他不是你真爱粉,吧?关于这个问题有两点需要谈。……大作哪里问题大最近这十年下来,我已经逐渐 3A 游戏脱敏了,与之相伴是我感觉自己在一遍遍玩着同一套东西

版本:Early Access


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