未元物质(Primateria)

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特点- 革命性的无限融合:《元物质》通过其创新的无限融合系统重新定义了卡组构筑。……- 独特法力池系统:《元物质》引入了与融合机制相结合的独特法力池系统。……- 丰富、广阔的宇宙:《元物质》设定在一个精心制作的世界中,提供了丰富的叙事体验

你必须生存(You Must Survive)

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开发:pg_bassist。发行:pg_bassist。发行日期:2021-03-26

超超超硬核格斗王(HeroVersus)

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狼人,古埃及,尼比鲁,阿努那奇,51区,蜥蜴人,光明会,月球背面......等,世界解之谜都将在故事中一一出

超超超硬核格斗王(HeroVersus)

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等,世界解之谜都将在故事中一一出

FoxGame:休闲挂机游戏开发日志1

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修复了商店页面成就不可见修复成就触发修复了云存档问题第一次上steam各种磕磕碰碰, 成就配了无效,结果是上传的icon必须是jpg,结果的……希望感兴趣的朋友加个愿望咯 !希望感兴趣的朋友加个愿望咯 !希望感兴趣的朋友加个愿望咯 !

蓝盔:articy:draft 3汉化工程-日志及备忘

indienova.com/u/lanker/blogread/19283

instructions将从现有翻译“说明”正式变更为“条件”......暂提交Reference……暂提交Speaks in由说话变更为发言......暂提交Transform Mode 由转换模式……dead references翻译,模型载入相关

太瑞堡莉:《游戏设计梦工厂》练习题

indienova.com/u/terrible/blogread/11681

pg6】练习1.1:来扮演一名测试者吧。去玩个游戏,然后在玩的时候观察你自己。……【pg1.4】练习1.4:游戏日志 开始写一个游戏日志。……【pg1.5】练习1.5:你的童年列出十个你小时候玩过的游戏,比如捉迷藏,跳格子等等

永恒星舰(Eternity Starship)

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开发:蓝。……便于相互强化追随者追随者上限增加需要构建星舰设施追随者生活区物品获得超过舰舱容量的物品时,可在舰舱左下方失物打捞失物空间中的物品将不会被保存舰舱容量满了……,但又解锁货舱蓝图时,可通过强化主控室获得更多的舰舱容量多余的装备可以在舰舱分解为材料,分解获得的材料会有较高的损耗低性能的材料可以在构建中选择材料精炼蓝图进行精炼

小组帖子:游戏多结局真的好吗

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使命召唤9的双结局,影响结局的选择在最后一关。……下面说侠客风云前传,简称侠前。同样作为主线大致相同多结局的侠前,在这一点上做的颇具争议。……说侠前,设计者的理念大概是,玩家是上帝视角,是天选之子,可以通过这种方法看到所有的结局

风帆纪元:世界的尽头(Sailing Era: Edge of the World)

indienova.com/steam/game/2401890

中除了新增世界Boss【弗莫尔船队】以外的内容皆为主角【菲奥娜】的专属内容————“离开斯德哥尔摩,到雷克雅克去……DLC剧情专属可建设港口【雷克雅克】菲奥娜根据父亲的遗物和线索,发现了与母亲身世相关的雷克雅克港口……为了让雷克雅克繁荣兴旺,变成一座繁忙的商业港口,她决定粉碎汉萨同盟的垄断统治...新增剧情专属敌对势力

版本:Early Access


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