深耕社交媒体:《Among Us》的TikTok策略

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很多时候,我们想要的不是做出昙花一的爆视频,我们真正的目标是可持续的、实实在在的社群互动,同时能够产出有记忆点的内容……但这并不意味着用户不会去 PC 端或主机购买游戏,把它们加入心愿,实际情况恰恰相反。……如果仅仅是发了个不好笑的笑话,或者过时的梗,那只需要冷处理,不用额外采取行动

只属于「她与花」的往日(The Bygone Days of Her and the Flowers)

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「…纳西妲…」 「我终于…又见到你了……」 本作是一基于人气游戏世界观与角色设定,二次创作的粉丝向文字冒险游戏……海龟汤」小游戏 * 同人作品,与原作游戏官方无关,剧情不代表原作游戏的观点与立场 旅行者纳西妲一众人解决须弥城的危机后……频繁的地震,预示着一场史无前例的灾难将吞噬整个瓦特。纳西妲猜测,「世界树」再次陷入了病痛

超能杰克:多面手(Jake Power: Handyman)

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超能杰克:多面手 是美国游戏制造商UBISOFT公司制作的一SLG游戏,在游戏中,玩家扮演一名技艺高超的工匠……,在海洋都市特里斯亚。……特里斯亚人拼命地重建城市,但是事与愿违。城市却变得萧条了起来

幸运的路奇:《恋爱与推理》从新开始的开发日记

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将最新的【对质模式】的脑洞具化了一下。修改了血条UI,并且做好了扣血的动画和数据绑定。……但是真心感觉UI不成风格是个问题,该怎么解决才好呢?另外将游戏录成了Gif 试试看能不能看……

阿利斯提卡学院(Analistica Academy)

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《阿利斯卡学院(Analistica Academy)》是Epic Works制作的一视觉小说冒险游戏……在阿利斯卡学院,主角Hora Machia是这里唯一的男性,傲慢、报复心强的他将会与诸多的女生发生很多有趣的故事

mioku:[策略][战棋]武器系统与新的数据导入功能!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 七

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在之前完成了移动相关的基础功能后,下一步就是制作战斗的逻辑了。……$"使用Excel生成失败,错误内容:{e.Message}");}//如果生成的实体在本地文件中不存在……不过其实本身没有什么复杂的逻辑,欢迎一些实现逻辑的建议

逃离特提斯(Escape From Tethys)

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探索充满敌意的环境,找到秘密升级和新武器,最后让你逃离这个黑暗,充满敌意的星球…… 从特斯逃脱是一困难的冒险类银河战士游戏……,设置在特斯的偏远星球上。……- 探索特斯神秘,黑暗的世界。- 面对并击败地球上最强大的生物

银河文明 3:先驱世界(Galactic Civilizations III: Precursor Worlds DLC)

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探索几个全新的星球,处理意料之外的移民事件,解决复杂的异常现象之谜。……◎ 异常物体: 派遣调查飞船搜索先民们强大的遗产,改变你文明的未来

银河文明 3:先驱世界(Galactic Civilizations III: Precursor Worlds)

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探索几个全新的星球,处理意料之外的移民事件,解决复杂的异常现象之谜。……- 异常物体: 派遣调查飞船搜索先民们强大的遗产,改变你文明的未来

学习电子游戏“正典”——如何处理过去四十年积压的游戏史?

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心照不宣的共识目前的“解决办法”是不做严肃的探讨。……每种媒介都面临过去积压的内容所带来的挑战,但补完一电影大约只用 2 小时,而一游戏的通关时长可达……我很确信,其他游戏类型也可以列出类似清单,引导人们至少尝试几主要的、影响力大的作品——所花时间很可能比打通一

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