蜥学东渐(Geckorientalism)

indienova.com/steam/game/2544620

LizardInfluence 这个路径删除后即可启动游戏,目前我们正在紧急制作热更新修复补丁,非常抱歉大家带来了不好的游戏体验游戏新手教程游戏正在紧张的开发中……↓黎羽科技发行群:469744523蜥东渐1群:820720682 ↓游戏核心玩法经营一所星际交流学院……游戏名《蜥东渐》取材于中国成语——西学东渐,指从明朝后期到近代西方学术思想向中国传播的历史过程

双星物语 2+:伊尔瓦德起义(Zwei: The Ilvard Insurrection)

indienova.com/game/zwei-the-ilvard-insurrection

·双星物语 2”) 游戏系统总体上延续了前作《双星物语》,转换操作擅长近身战的拉格那和专精魔法的爱尔来推进游戏……游戏基本上是拉格那和爱尔两人进行的,但随剧情推移同伴会有所变动

我的俄罗斯之旅(My Russian Trip)

indienova.com/steam/game/885170

三个有着不同梦想的迷人女孩将帮助秀夫收集文凭的材料,但他们都不能想象他们生命中最伟大的冒险已经开始了.

柯之林:为什么写游戏评论要用文学理论?

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21952

社会可以提供比传播更加丰富的理论概念,让自己的新闻写作角度更广。……我个人认为追求理论不是什么好事情,特别是追求用理论阐释,除非你特别的creative,特别的innovative……至于为什么用理论写游戏评论是有市场的,我觉得是因为很多人不了解这个方向,然后写一下的话可以用来科普用

乾乾乾乾:简报|《Messy Up》最新进度

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34021

在《Messy Up》初代版本的玩家反馈中,喵喵汪汪们表达了想要将“红主人”做成角色来和拆家小队进行非对称对抗的强烈意愿……“温柔慈母喂养型”,还是“暴躁狂怒对抗型”,相信一定有你爱吃的那一款...开发组为他初代版本中的“红主人……”量身设计了新的形象和技能,我愿称其为重生之从红小人到姜饼社畜打工仔且年纪轻轻猫狗双全的华丽蜕变..

Dirge - Wendigo

indienova.com/steam/game/1834770

unforgiving wilderness of Dirge.魁蒂科森林深处寒风凛冽,严冬塑造了这片土地,于是出现了迪戈……迪戈曾经是人类,但它的传说却被当地原住民魂牵梦萦的传说所笼罩。……雪域荒原中的物理强者快速穿越和增强的狩猎感官毁灭性的跳跃攻击[对世俗武器免疫[易受净化火焰伤害[/列表]作为调查员在无情的追捕中幸存下来,或作为迪格人拥抱恐怖

诺娃速递:Mundaun(蒙达温峰)

indienova.com/indie-game-news/indie-express-mundaun/

蒙达峰蒙达峰(Mundaun)是瑞士的山峰,是属于勒蓬廷阿尔卑斯山脉的一部分,海拔高度 2,064……游戏的主人公 Curdin 自儿时离开起就从未再次回到过蒙达峰。……为了找出这些险恶事件背后的秘密,我们的主人公踏上了攀登蒙达峰的历险:从绿草如茵的草地树林(但是游戏中并无鲜艳的色彩

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

indienova.com/u/mevius/blogread/13818

——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定——是哪个数字就回哪张图——但是的时候发现返回图是要有个固定坐标……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多多看多练

会员:hecate_寒食

indienova.com/u/hecatechin

有酒仙,无酒佛;刚日读经,柔日读史。 微博:hecate_寒食

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/102999

发起:wuk 我是23年大毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……但如果是在公司是不出什么像样的东西的。……地点:长沙(最好线下,我们有自己的小窝可以这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)