Com2uS:美哉金陵!魔灵召唤:2022城市站南京站完美落幕

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魔灵玩家兼赛事主持人(右)对SWC2021中国区亚军兼2019年城市站深圳站的冠军‘卡罗特’进行赛前采访

小组帖子:找小伙伴一起做独立和商业结合的游戏啦!

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发起:多吃蔬菜多睡觉 找小伙伴一起游戏啦,思路大概是独立性、趣味性、商业化平衡的游戏,以下是具体的介绍……,做过一些数据还不错的游戏,目前是在深圳的某家游戏公司当制作人。……2.我的技能:主要是集中正在策划(数值、系统、关卡都会)+运营(商业化、版本等)+发行(国内海外投放量都会

Lefland:「戏游记」第0期:终点亦是起点

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长期使用unity制作游戏的经历,让我对脱离游戏本体进行空想设计有一种抵触感,我更喜欢想到哪里就做到哪里……版号问题,游戏行业内卷,游戏品质的提升导致了量成本剧增,低质量量游戏陷入瓶颈;头部产品占据了大量的市场份额……后续工作室转变成线下的话,打算是在深圳,尽管深圳的各种费用都很高,但是还是喜欢深圳这个城市

「戏游记」第 0 期:终点亦是起点

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长期使用 unity 制作游戏的经历,让我对脱离游戏本体进行空想设计有一种抵触感,我更喜欢想到哪里就做到哪里……版号问题,游戏行业内卷,游戏品质的提升导致了量成本剧增,低质量量游戏陷入瓶颈;头部产品占据了大量的市场份额……后续工作室转变成线下的话,打算是在深圳,尽管深圳的各种费用都很高,但是还是喜欢深圳这个城市

Zachtronics 同好会募集及幕后设计文档 ZACH-LIKE 介绍

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Infinifactory(《无限工厂》),SpaceChem(《太空化学》),TIS-100,Shenzhen I/O(《深圳……Infinifactory(《无限工厂》),Shenzhen I/O《深圳 I/O》分别荣获 2016

Com2uS:魔灵召唤:重庆站盛大落幕,庆10周年全球盛宴

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周年全球盛宴 Com2uS主办的魔灵召唤重庆站的赛事于6月15日圆满结束,本次活动由韩国文化产业振兴院深圳代表处和……韩国文化产业振兴院深圳代表处 首席代表 沈季珍(女士)为亚军‘输不起就说窥?’选手颁奖

FlyingDiagram飛行圖:《诡秘事件》讲了什么故事?

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深圳白石洲老旧小区【黑暗秘密】(外加香港灶底藏尸、高空抛婴案) 传闻在深圳白石洲老旧小区中经常有人发现不明来历的白衣女子……《诡秘事件》制作团队已经来过深圳白石洲,它已经在2020年被拆迁,新旧秩序被打破,难以查找到更多信息

Global Game Jam 2019 总结和分享

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深圳站57号一个人一条鱼回家,在回家的路上会遇到很多人类的生活垃圾,这条鱼很困难才能回到家,这个游戏画面没有很华丽……但是作者很纯粹的表达了自己的想法,爱护环境,保护海洋资源,我的票给了他,但我知道他不可能拿奖,我也没有拿奖,然后一直反思自己是不是哪里做得不好……能坐着不要站着,能躺着不要坐着多喝水多喝水多喝水多吃水果最后按照惯例分享一首歌 XDD,又想到我花钱

小组帖子:【深圳】【寻原画 建模 动作】暗黑类ARPG

indienova.com/groups/post/92485

发起:火焰鳄鱼 大家好,我们是新组建的游戏开发小团队,地点深圳

小组帖子:[GGJ2017][深圳_14组][dididi][Whaves]

indienova.com/groups/post/966

发起:阿塞萝拉厨 所在分场:深圳队伍编号:14队伍名称:dididi游戏名称:Whaves队伍人数:9

版本:Early Access


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