indienova.com/u/com2us/blogread/31410
魔灵玩家兼赛事主持人(右)对SWC2021中国区亚军兼2019年城市站深圳站的冠军‘卡罗特’进行赛前采访
indienova.com/groups/post/103128
发起:多吃蔬菜多睡觉 找小伙伴一起做游戏啦,思路大概是做独立性、趣味性、商业化平衡的游戏,以下是具体的介绍……,做过一些数据还不错的游戏,目前是在深圳的某家游戏公司当制作人。……2.我的技能:主要是集中正在策划(数值、系统、关卡都会)+运营(商业化、版本等)+发行(国内海外投放买量都会
indienova.com/u/lefland/blogread/28453
长期使用unity制作游戏的经历,让我对脱离游戏本体进行空想设计有一种抵触感,我更喜欢想到哪里就做到哪里……版号问题,游戏行业内卷,游戏品质的提升导致了买量成本剧增,低质量买量游戏陷入瓶颈;头部产品占据了大量的市场份额……后续工作室转变成线下的话,打算是在深圳,尽管深圳的各种费用都很高,但是还是喜欢深圳这个城市
indienova.com/u/com2us/blogread/35593
周年全球盛宴 Com2uS主办的魔灵召唤重庆站的赛事于6月15日圆满结束,本次活动由韩国文化产业振兴院深圳代表处和……韩国文化产业振兴院深圳代表处 首席代表 沈季珍(女士)为亚军‘输不起就说窥?’选手颁奖
indienova.com/u/unfair/blogread/35803
深圳白石洲老旧小区【黑暗秘密】(外加香港灶底藏尸、高空抛婴案) 传闻在深圳白石洲老旧小区中经常有人发现不明来历的白衣女子……《诡秘事件》制作团队已经来过深圳白石洲,它已经在2020年被拆迁,新旧秩序被打破,难以查找到更多信息
indienova.com/groups/post/92485
发起:火焰鳄鱼 大家好,我们是新组建的游戏开发小团队,地点深圳
indienova.com/groups/post/966
发起:阿塞萝拉厨 所在分场:深圳队伍编号:14队伍名称:dididi游戏名称:Whaves队伍人数:9
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)