小组帖子:两个人的独立游戏团队一般要以什么样的形式结算分成?

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发起:Artless Games 最近正在和人推进一个合作项目,有了可玩原型之后才意识到我们从未商量过怎么分成的问题……: 发票是没办法避免的,不然你自己的公司无法报账~可以用滴滴或者高德那种开交通费发票,或者找税务局代

HcAndersen:《荒镇·返家》概念pv发布!

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其实只是第二个pv,证明自己没有摸鱼 发布第二个宣传PV啦,游戏接近完成,很快要发布了。……steam商店网址:https://store.steampowered.com/app/2499510

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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国内更新太慢,怎么办?……语言入门-【原作者Beyond US Games】--顺子翻译GMS2官方中文教程系列--顺子红激教你游戏……要是STEAM版的也是要登录的吗?可以用STEAM直接登录吗?

X 杀手:末日余波 - 杀手的复仇(Slayers X: Terminal Aftermath - Vengance of the Slayer)

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五花八门- 蛇形刀- 双手枪- 玻璃枪- 烂泥炮- 超级碎尸枪- 三螺旋导弹发射器- 或者骇客血能力……我现在都不怎么用电脑了,我在一个廉价商店找了份正经工作(我连孩子都有了……多神奇了?!!!……笑死)所以我现在也忘了怎么变成了,不过 Chase 会编程,他本科学的就是这个专业

mnikn:《逃亡者》开发日志 0--起点

indienova.com/u/mnikn/blogread/35674

一时坑一时爽,一直开坑一直爽,虽然这句话我好像说过无数次,不过每次坑惯例还是要先再来一句。……不过我在玩的过程中也能很明显的感觉到,受限于本身只是个 dlc 以及本体玩法,里面潜力还没完全发挥出来,所以这就是我这个游戏的动机了……玩法的灵感(抄袭)来源有了,表现形式又要怎么设计呢?

温暖的小火:【项目A】开坑……

indienova.com/u/akuuwang/blogread/11830

坑纪念~ 很长一段时间试用了各式各样的适合独立开发的引擎,包括GMS,RM系列,SGB,UNITY,……(后期会考虑SGB的Demo工程)。……说再多不如动手,所以一边坑,一边记笔记~~~也请各位大佬们多多批评指正~~~【坑】名称:命运英雄

以柔克刚(Yawara!)

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(ヤワラ))是泽直树于小学馆周刊漫画杂志《Big Comic Spirits》1986 年 30 号至

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method

虚时异境:迷离时空 - 第一章(Dyschronia: Chronos Alternate - Episode I: False Awakening)

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Astrum Close 是一个科学十分达的城市,犯罪率为 0.001%。……然后在精彩的庭审中指控犯罪者,即使他们每一步都在与你对抗,也必须证明他们的罪责

数字战斗模拟世界:MiG-15bis(DCS World: MiG-15Bis)

indienova.com/game/dcs-world-mig-15bis

MiG-15bis 是单、后略翼喷气机,生产超过 15000 架。……它证明其可以很好和 F-86“佩刀”匹敌,并由飞行员的技能来决定谁胜谁负

版本:Early Access


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