indienova.com/groups/post/100707
发起:Artless Games 最近正在和人推进一个合作项目,有了可玩原型之后才意识到我们从未商量过怎么分成的问题……: 发票是没办法避免的,不然你自己的公司无法报账~可以用滴滴或者高德那种开交通费发票,或者找税务局代开
indienova.com/u/hcandersen/blogread/35326
其实只是第二个pv,证明自己没有摸鱼 发布第二个宣传PV啦,游戏接近完成,很快要发布了。……steam商店网址:https://store.steampowered.com/app/2499510
indienova.com/groups/post/1855
国内更新太慢,怎么办?……语言入门-【原作者Beyond US Games】--顺子翻译GMS2官方中文教程系列--顺子红激教你做游戏……要是买STEAM版的也是要登录的吗?可以用STEAM直接登录吗?
indienova.com/game/slayers-x-terminal-aftermath-vengance-of-the-slayer
五花八门- 蛇形刀- 双手枪- 玻璃枪- 烂泥炮- 超级碎尸枪- 三发螺旋导弹发射器- 或者骇客血能力……我现在都不怎么用电脑了,我在一个廉价商店找了份正经工作(我连孩子都有了……多神奇了?!!!……笑死)所以我现在也忘了怎么变成了,不过 Chase 会编程,他本科学的就是这个专业
indienova.com/u/mnikn/blogread/35674
一时开坑一时爽,一直开坑一直爽,虽然这句话我好像说过无数次,不过每次开坑惯例还是要先再来一句。……不过我在玩的过程中也能很明显的感觉到,受限于本身只是个 dlc 以及本体玩法,里面潜力还没完全发挥出来,所以这就是我做这个游戏的动机了……玩法的灵感(抄袭)来源有了,表现形式又要怎么设计呢?
indienova.com/u/akuuwang/blogread/11830
开坑纪念~ 很长一段时间试用了各式各样的适合独立开发的引擎,包括GMS,RM系列,SGB,UNITY,……(后期会考虑做SGB的Demo工程)。……说再多不如动手做,所以一边开坑,一边记笔记~~~也请各位大佬们多多批评指正~~~【开坑】名称:命运英雄
indienova.com/game/yawara
(ヤワラ))是浦泽直树于小学馆周刊漫画杂志《Big Comic Spirits》1986 年 30 号至
indienova.com/game/dyschronia-chronos-alternate-episode-i-false-awakening
Astrum Close 是一个科学十分发达的城市,犯罪率为 0.001%。……然后在精彩的庭审中指控犯罪者,即使他们每一步都在与你对抗,也必须证明他们的罪责
indienova.com/game/dcs-world-mig-15bis
MiG-15bis 是单发、后略翼喷气机,生产超过 15000 架。……它证明其可以很好和 F-86“佩刀”匹敌,并由飞行员的技能来决定谁胜谁负
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)