小组帖子:分享一个我独立开发的实时联机游戏demo

indienova.com/groups/post/33441

【关于立项】目前还没正式立项,还没确定要做个什么样游戏。只是进行技术预研,完成了可行性验证。……dlgame: 你好强,会有很多人想跟你合作,加诺娃的官群吧。……goodbless: 厉害,这个流畅度无敌,帧同步可不是那么搞定,好多中小公司都各种问题呢 时光遗忘者

Blipsounds:2D 魂类也要有声音设计

indienova.com/indie-game-development/blipsounds-titan-souls-storytelling-through-sound/

依旧是混音方面的内容,但这次侧重点为混音和游戏性联系。……相关链接:B 站:@掉进水里 Jack原视频地址:链接欢迎访问原博的官网首页了解游戏音效制作,购买音效……https://blipsounds.com/Blipsounds 是一家位于美国德州游戏音效制作外包团队

死后的葬礼练习(Posthumous Funeral Practice)

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在无数时刻里练习你葬礼,在你葬礼上练习我死亡。……文本围绕对死亡思考展开,对死亡不同理解将触发不同互动事件。……--------祈愿九月完工 再不完工真的作品集空空十二月了 刚做个开头hehe

161:【开发进度】在虚幻4里做配置——新项目黑水清莲

indienova.com/u/aetatis/blogread/25921

正值虚幻5曝光,发一个自己用虚幻4做项目的视频凑热闹。视频内容是配置一个新技能。……2月分时候,想开一个中式科幻风格动作RPG新项目,本着对ue4有了解,就想用来做个演示之类方便找客户端合作出……下面是技能配置展示视频 顺便找找合作,主要是美术

mnikn: 《巫师猎手》2020-08-23开发日志(0)

indienova.com/u/mnikn/blogread/26868

最近打算开个新坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险和养成为主 rpg 游戏。……现在我改变了下开发游戏模式,之前想做个动作游戏,所以一边堆素材一边写原型,后来发现原型感觉不太好玩,……好的,这周开发日志就到这里啦!

小组帖子:技术策划一人,找程序开个小项目

indienova.com/groups/post/102935

策划案我储备有很多,主要集中在“解密”、“经营”、“回合制”、“卡牌”这些策略向关键词范围。……因为经验不足,我比较希望先做个小项目(几个月一年内就差不多能做完)。……目前选中策划案是一个RTS派对游戏,详细策划可见之前帖子。程序带着策划案来找我谈合作我都能接受

会员:Moshi!i

indienova.com/u/moshiwei

正在做个人项目希望能找到设计师,音效师一同开发。 微信:Moshi!i

大侠:图标的重要性

indienova.com/u/zengweineng/blogread/3755

人们总是会先查看图标做得好游戏 最近在taptap发现了很多新游戏,因为时间原因我只是草草看了一下……(被三流图标害呀)做个对比:这游戏就比上面那款“三流游戏”好多啦,下载量远超。……所以做好了一个图标就等于做完了游戏一半了!

小组帖子:做了一个组队交友开发游戏的app,但我只是个程序,推广,运营,设计这些不是很懂。感兴趣的一起来搞事情

indienova.com/groups/post/102945

#2 应用备案什么其实没想象中难,关键这个应用使用场景和用户很难做,“组队交友开发游戏app”定位很模糊……,21年我前公司打算做个游戏开发者社区来着,其中包括组队开发,调研后发现这个需求很难评:中高级开发者不需要……,而初级开发者不缺交换信息地方,更多是组队互信机制太差

小组帖子:重庆地区招募小伙伴

indienova.com/groups/post/103144

2jRz 本人从事游戏策划多年,算起来12年了,在大厂小厂都待过,作为负责人也带过几个项目上线,也取过一定成绩……,但是目前从事开发游戏商业化太重了,想找小伙伴一起兼职开发一些比较有意思游戏,目前因为现实原因还没办法做到全职……/模拟经营/SOC类游戏,我不排斥是在steam平台还是手机平台,如果能在可玩性和商业化上有一定平衡做个手游项目也是未尝不可

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