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首先前面做的是背包系统的大致实现,通过调整代码,看网上的相关教程以及godot文档,基本实现了能够把物品放入……场景作为包含了一个物品本身的容器节点,这个节点用于控制物品的状态,而ItemLoader节点,则是把具体的物品场景注册到自身的……然后利用一个根据id获取物品的方法,让ItemLoader从item_list字典中拷贝一份具体的物品场景
indienova.com/u/ylh1239/blogread/5246
下个月开始每个月视频估计会做一些游戏、游戏开发相关的内容吧。……& 设计分析、学习3、不专业的游戏制作教程4、日语教学(笑)欢迎留言提意见...万一有人想看呢( ̄▽……视频原链接:https://www.bilibili.com/video/av19436255/
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------------------------unity2D的官方tutorial上已经有了不少的教程视频……Unity——官方线上直播教程录像 :这个是官方对2D部分的一次线上直播教程,unity的线上直播教程一直是很有干货的……Salmon: @风农#1 不给国内能看的视频地址是最伤的
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