七罪绯红(7'Scarlet)

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在临近暑假某一天,身为大学主角“花莳市子”受到青梅竹马兼大学同学“迦具土日野”邀请,决定前往哥哥失踪奥音里……日野发现一个专门讨论奥音里谜团与传承网站“奥音里禁忌具乐部”,打算趁那个网站于暑假期间在镇上举办线下聚会机会……“奥音里禁忌具乐部”年轻人聚集在酒店“风厘馆”中

数字创业(E-Startup)

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建立,购买资源以创造产品和完成合同,投资股市变得富有和受欢迎!……开发您自己社交媒体和流媒体平台,扩大并赢得用户!哎呀!没钱?……订单和商品处理订单并在网上购买的材料帮助下生产商品

杉果娘:十年前比肩《十冷》的网剧,你都看过吗?

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第一季兄贵哪吒,百分百空手接白刃李靖,充满制作团队“恶趣味”曹和白雪公主,技能全点在吐槽能力上鸟不拉屎大王等角色都是令人印象深刻存在……这部关于大学生活的网剧在豆瓣斩获 9.1 高分,而作为毕导“高考三部曲”之一《我要进前十》,同样是一部短小精良佳作……或许那个“每个人都是生活导演”时代早已过去,我所怀念也不过是可以自由的观看国内外影视剧宽松环境而已

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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于是就想要在之后时间里,找个机会和他了解一这所大学的游戏专业情况。……,于是就想要在之后时间里,找个机会和他了解一这所大学的游戏专业情况,大家可以从下文采访问答中了解这所大学以及对澳大利亚游戏现状……,都已经掌握这些基本技能,所以在留学之前,同学们最好自己做一些准备学习一相关知识,这样在之后学习过程中会减轻不少压力

danggexiaomimeiya:《火炬之光:无限》英雄动画短片《约定》公布,圣枪·卡里诺登场!

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但很快,年轻的卡里就迎来了自己人生中至暗时刻。……于是,卡里回到了那处破败庄园,那埋葬他们诸多回忆地方。……伴着残破窗帘洒下斑驳月光,卡里凭借敏捷身手与致命子弹轻松击败众多异魔,官方凭借这短短两个镜头就暗示卡里诺的两种英雄特性

职场浮生记(Office Life)

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成为“时间管理大师”在我们理解中,生活与工作平衡其实就是资源优化配置。……因此我们设计一套贯穿游戏全程“精力”系统,通过对“精力”分配,你可以自由地决定以工作或生活作为重心……但是有限精力限制,平衡社交、工作、娱乐等行为,在日复一日工作与生活中逐渐达成你最终目标

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(一)

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我是延静斋孙(Zed),目前在纽约大学 Tisch 学院下的 Game Center 就读游戏设计,正临毕业前最后一个学期……总之 Ping 和 Lea 联合攻击,我放弃。……不过如果 Ping dev blog 比我更受欢迎的话,我会很不开心。再也不给他带饭

北大西洋商业捕鱼:扇贝资料片(Fishing: North Atlantic - Scallops Expansion)

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使用起重机来准备、拖曳和清空拖捞,利用控制鼓轮来升降船上拖捞。……特点- 3 种新船,从传统小船到大型扇贝拖捞船- 来自美国新许可合作伙伴。……舰队渔业- 扇贝机械师,控制和操作起重机来设置、拖曳和清空拖捞,分拣和清洗扇贝

悟空实验室:开坑四周年,心路历程(掏心窝子向)

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当然,上面所说痛苦,迷茫之类东西,大多数还是建立在我糟糕项目管理和自以为挺硬但是实际上真不太行技术基础之上……对于独立游戏来说,“万事开头难”这句话我个人觉得是反着来,项目开头做出点效果在目前条件真的太容易……说真的,我挺支持娃征集一类似于《indie开发者痛苦百科》这么一类东西,我认真的相信在这条路上出现不同程度焦虑和压力大伙儿在最困难时候

开坑四周年,心路历程(掏心窝子向)

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当然,上面所说痛苦,迷茫之类东西,大多数还是建立在我糟糕项目管理和自以为挺硬但是实际上真不太行技术基础之上……对于独立游戏来说,“万事开头难”这句话我个人觉得是反着来,项目开头做出点效果在目前条件真的太容易……说真的,我挺支持娃征集一类似于《indie 开发者痛苦百科》这么一类东西,我认真的相信在这条路上出现不同程度焦虑和压力大伙儿在最困难时候

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