小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

.当然,如果哪里描述的不对或者误导了其他人还请多多指正,我会改掉的,毕竟我不是很专业.但是我会在写东西之前多多查阅一些资料……,还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官网……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

.当然,如果哪里描述的不对或者误导了其他人还请多多指正,我会改掉的,毕竟我不是很专业.但是我会在写东西之前多多查阅一些资料……,还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官网……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人

小组帖子:一直有个疑惑……

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或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……如果你实在没有预算的话,就去DLsite公共同人素材试试看吧?

新书推荐:合金弹头终极历史

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Bitmap Books 出版社译者:林延平历代经典作品尽数收录大幅封绘插画完整呈现精美像素艺术一打尽详尽幕后设定首次公开开发团队访谈独家收录……以及精美绝伦的 2D 像素精灵;亦囊括大量首次公开的内部开发资料,御宅学团队完整翻译了开发者笔记,以飨系列玩家……著者简介SNK 是日本电子游戏机制造商兼游戏发行商/开发商,以《拳皇》《侍魂》《饿狼传说》等知名格斗游戏系列闻名于世

命运 2:邪姬魅影(Destiny 2: The Witch Queen)

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终极命运战役深入萨瓦恩的王座世界,发现她和她的光明邪魔族如何窃取光能的秘密。……学会制作新武器,全新阔剑的秘诀,并在她的谎言之中承受真相。……全新目的地这是一个充满腐败和光彩的扭曲的奇异世界,萨瓦恩的王座世界有着维系着脆弱平衡的强大力量

叁阡。:《失落之环》开发日志——背包系统推倒重做

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在游戏初期,背包系统只服务于装备,但后来发现——根本不是这么回事,最后只能全部重做,这让我们的程序差点购一套大砍刀……在最初的设计之中,背包只用于容纳装备,此时装备的设计也比较简陋,功能上以”穿戴“”回收“”比较“为主由设计来看……技能,以及词条搭配多个维度由此,我们也翻新重做了整个装备系统,让它变成真正传统意义上的”背包“因设计人物是网图

新英格兰侦探:波士顿早餐(New England Detective: Breakfast in Boston)

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但不要让外表欺骗你;这位不起眼的瑞典人恰好是波士顿最好的私家侦探

西游幸存者(Journey to the West Survivor)

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、无敌铁拳唐三葬、种田好赘婿诛八戒、摆烂摸鱼杀务净、娃娃小车红孩儿、白龙汽车人敖烈、特攻队杨戬和他的波士顿功力哮天犬等等

《请出示证件》,中年人的另一款《反恐精英》

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/:Steam无论如何,再次游玩《请出示证件》,我感受到的巨大压力更甚于玩手头另一款恐怖游戏。……玩家仍然扮演着反乌托邦国家阿什托兹卡的边境检察,每日准点到岗工作,在紧迫的计时中检查每一位通关者的证件……Dust2 回防 B 点需要搜的部分点位/:Coley0106而在《请出示证件》中,需要搜的“点位”

HAAK 开发日志#4

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而除了版本本身的完善和优化,我还不得不抽出时间来一些参展用的素材,而竹子那边也要赶制一个临时官网、外网的社交平台账号……:一个重要场景,这里就花了不少精力,但为了避免剧透,就不把过场动画放出来了六月5 月 30 号下午我们从香港出发飞到了大阪关西机场……:新造型的 idle 动作图:新增了滑铲动作近战动作其实是有些心里阴影的(上一款游戏的近战攻击就被很多玩家嫌弃

版本:Early Access


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