小组帖子:[GGJ2017][广州天河_22组][萌新][FATE/WAVE]

indienova.com/groups/post/980

是什么呢 ylion:第二晚合照第一晚不知道要做就没拍咯 ylion:队伍组建第一天由曹同学程序和王同学音效……(大学同学)找了个网上的美术B同学直接组成了一队开始讨论,第二天一早再次加入了个美术星同学

小组帖子:高效能艺术家的七个习惯摘要(附剪影练习)

indienova.com/groups/post/2117

四 刻意练习 走出舒适区五 休息六 获取反馈七 做你喜欢的事 所以如果你喜欢画美女,那么继续画下去吧……我觉得游戏也差不多的道理。……瓦尔基里工作室: 说得太好了 HcAndersen: 说的非常好,以前感觉,自己有注意的以后感觉这些点非常有效

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/54

发起:eastecho 今天大家昨天提出的意见一些修改 叶子: 打算做一些,还是做了一些,没说清楚……嘿嘿嘿~ mendel: @叶子#1 还真没看出来到底是改还是改 mendel: 点回复为什么焦点不是在输入框呢

zhtroy:我的第一次线下Game Jam

indienova.com/u/zhtroy/blogread/1911

试着做一个功能,还没写几行代码,已经用了好多时间在问问题上了,这条路不通,还是全部交给Hont程序……2点半,虽说还有一些东西没做,还有一些Bug改,还是有了一个相对完整的版本,我开始在GGJ的官网上编辑游戏的页面……3点,我们游戏页面在官出现

小组帖子:我的第一次线下Game Jam

indienova.com/groups/post/1016

试着做一个功能,还没写几行代码,已经用了好多时间在问问题上了,这条路不通,还是全部交给Hont程序……2点半,虽说还有一些东西没做,还有一些Bug改,还是有了一个相对完整的版本,我开始在GGJ的官网上编辑游戏的页面……3点,我们游戏页面在官出现

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

老农种树(Farmer And Tree)

indienova.com/steam/game/1387480

(好像除了过几天点开种种树没有别的操作了(o゚v゚)ノ,但时不时会收获剧情信件也算白白养山,何况还有精美的

西装暴兔:【震惊市传说】个人独立开发游戏进度汇报2021.07.04

indienova.com/u/abc616384637/blogread/28786

(里边的地方场景名字完全是虚构,如有雷同纯属巧合)其次,挺匆忙做了个初见宣传视频,有些东西不完善我没放出来最后……,这个暑假一大堆独立游戏比赛还要继续努力,挺久更进度,有兴趣的胖友可以点我名字进去指导指导

老农种树(Farmer and Tree)

indienova.com/game/farmer-and-tree

(好像除了过几天点开种种树没有别的操作了 (o゚v゚)ノ,但时不时会收获剧情信件也算白白养山,何况还有精美的

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

2020年全年,STEAM新增的游戏数量甚至超过1万套,全球每天新增超过27个有作品的独立开发者,作品的还得加个……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……在很多的原因综合作用下,当时能够在STEAM独立游戏的人非常少,因此诞生了一个什么局面呢?

版本:Early Access


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