骑士熊熊:《猴生》首次参加展出,学会与bug和解

indienova.com/u/roundbear/blogread/35318

活动很好,可惜为了赶bug前几天抽空体力没有留下听音乐会,残念......私密三!

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

戒中心的最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……有人说,当地百姓中许多人家里都有人依靠杨永信,依靠助纣为虐来谋生,没有逃离。……很明显,杨永信和他同党的行为已经构成犯罪,但没有人去管,甚至在网络舆论热度降下来后,媒也鲜少发声

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

戒中心的最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……有人说,当地百姓中许多人家里都有人依靠杨永信,依靠助纣为虐来谋生,没有逃离。……很明显,杨永信和他同党的行为已经构成犯罪,但没有人去管,甚至在网络舆论热度降下来后,媒也鲜少发声

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

indienova.com/game/nauticrawl

试过拿到一个没有说明书的专业软件以后的感觉吧?一头雾水对不对?……可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?

总之先找到时光机再说:游戏展会搭车客指南

indienova.com/u/%25E6%2580%25BB%25E4%25B9%258B%25E5%2585%2588%25E6%2589%25BE%25E5%2588%25B0%25E6%2597%25B6%25E5%2585/blogread/7841

于是在网上了很多资料,学习了很多前辈的经验,让我们获益最多的一个分享,是《MOVE OR DIE》……所以这篇文章会更适合小团队阅读,国内的游戏展会现在越越多,小的游戏开发团队也越来越多,也有很多人和我们之前一样……,完全没有游戏展会相关的经验,希望这篇文章帮助到大家

自然召唤(Nature Calls)

indienova.com/g/Nature-Calls

改变排泄物的形态或者改变自身的形体特别感谢:游戏联合制作人 赵琳媒体报道: 搜狐 - 撕逼的欢乐,……国产恶搞游戏《自然的召唤》 “大逃杀游戏的热潮在狂刮一年以后已经渐渐弱化,很多朋友在工作休闲之余,发现没有可以随便乱玩就可以很开心的游戏了……,就像前阵子的爆笑游戏《人类,一败涂地》,不过这样的解谜游戏,在通关之后没有新的关卡,就少了很多乐趣

kanazawa:第27篇 2008-10-20 날아라슈퍼보드

indienova.com/u/goodluckbomb/blogread/36572

韩国版 西游记小时候 电视台 播放的 和 几个 亲戚 小朋友 一起 天天看七个七个 个 臭个臭

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

Ashen:在写论文之前(又是一篇久违的)

indienova.com/u/ashon/blogread/7646

马上就要交论文的草稿了之前的随手笔记积累起来都上万字了,积累的力量很强大噢单枪匹的我终于拥有第一个队友了……那第三步该怎么走也就出来了,在实现游戏的某些功能的时候越来越发现这一点很有用写日记好爽想到什么写什么了没有往这个平台写什么技术性的东西是因为没什么人看……,而且我用到的真正谈到是开创性的算法或者什么功能是没有多少的,所以也没有拿出来丢人的必要了,实现功能还是利用好已有的平台的资源

穴居人查克:史前冒险(Caveman Chuck: Prehistoric Adventure)

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你会被带回到石器时代,在那里你扮演一个名叫克的粗野的穴居人。……有一天,克的妻子被一只翼手龙绑架了,这让克非常高兴——他起初很高兴,但最终还是饿了,并很快就认识到了他妻子的烹饪技巧

版本:Early Access


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