小组帖子:我去internet archive waybackmachine找自己在闪客帝国上的足迹,泪目了

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发起:狄学长shrekshao (转发自:原日志地址) 无名小闪: 我说网站登录不上去

Godot 实践 Q & A

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Godot 中没有内置的实现。有其他开发者提供的插件实现(Godot 3可用)。……没有的话如何控制访问权限?没有 access modifier.语法上不能控制。……如何描述 FSM?该从哪里开始?可以使用 UML 来描述

我 自 己:《龙之竞技场》新手入门之下载与安装与联机

indienova.com/u/wzj998/blogread/5222

1.下载启动器点下载或者复制网址clone都行。。。……7.如果发现本地.git文件夹太大怎么?……开服方法:运行 RunServer.bat 如何购买机票,让所有人上飞机10.

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100829

目前有没有可以体验,拿得出手的demo或者实况视频?……请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里……这一点用都没有没有深度体验游戏的发行方案都是垃圾如果确认与发行商合作时,请务必高度配合,如果他提出一轮小规模测试

方程:10月29日

indienova.com/u/asukalin/blogread/29634

白猫头鹰工作室的《The Good Life》发售了,我没有买。……双头蜜蜂社的《Psychonauts 2》特价了,我没有买。……自己唠叨了好多年的《瓦里奥制造》的新作开卖了,我没有买

叔叔的地下室(Uncle's Basement)

indienova.com/steam/game/2863800

你不知道出口在哪里,是锁着的,还是根本没有出口?这就要靠你自己去寻找了。……绑匪可没那么简单,他剥夺了你这个机会,所以你要仔细想想如何才能不遇到他

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #7(以及一些碎碎念)

indienova.com/u/onyx/blogread/25879

用了笨办法实现了最简单的冲刺残影效果本来打算用“聪明”的粒子系统实现的,但是了一堆资料写了半天之后,……(起码我可以试试把它的不那么像血条..)剧情与对话、文本会占很大比重,如何将剧情沉浸与战斗机制不僵硬地结合起来也要费一番功夫……...而个人也没有信心做出能让玩家全程不感到乏味的纯剧情向游戏,因此估计还是要采用剧情与战斗互相穿插关联的模式

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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每个空间站都需要靠这些放射性元素来自转,整个设计工艺是很成熟的;但我清晰地记得爆炸之后那里满地狼藉,没有一点生命的气息……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

命运的抉择:中世纪 2(The Choice of Life: Middle Ages 2)

indienova.com/game/the-choice-of-life-middle-ages-2

如何明智统治并防止叛乱?在哪里找到忠诚的伙伴? 在一个充满危险的神奇王国中如何生存?

查迪什的奇幻之旅(The Last Show of Mr. Chardish)

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特别版 免费试玩版《迪什的奇幻之旅:第一幕》现在可用!……"HappyGamer关于游戏独特体验 “迪什的奇幻之旅”是一部由功成名就的导演罗伯特·迪什所创造出来的……在迪什的奇幻之旅中,你将体验: 这是一个关于两位艺术家在英国乡村创办的一家剧院的故事

版本:Early Access


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