kuaile:冬至总结

indienova.com/u/kuaile/blogread/1751

前进过程真的很痛苦,以至于根本没有心思更新日志,“尽量简化你设计,第一款千万不要做太复杂”,朋友提醒在现在看起来……,是多么悦目,可在当时,没有走过来之前,是完全体会不到,在此也把这句话送给每一位和我类似,初学程序小伙伴……github.com/KuaileY/RogueCsharpUnityTraining第二个版本,结合unity官网的素材

小组帖子:冬至总结

indienova.com/groups/post/876

发起:kuaile 前进过程真的很痛苦,以至于根本没有心思更新日志,“尽量简化你设计,第一款千万不要做太复杂……”,朋友提醒在现在看起来,是多么悦目,可在当时,没有走过来之前,是完全体会不到,在此也把这句话送给每一位和我类似……github.com/KuaileY/RogueCsharpUnityTraining第二个版本,结合unity官网的素材

markcrab:资本光环下的中国之星

indienova.com/u/markcrab/blogread/2420

最近上线Play station 中国之星官网展示了10款中国血统潜力游戏,这让许多关注国内游戏市场发展玩家倍感欣喜……,但火箭拳已经接受青锐创投投资,这在青锐的官网可以看到。……,根据项目的描述似乎还没有融资

幻(Phantom)

indienova.com/steam/game/578800

幻登陆是steam抢先体验,意味着内容没有完成,现在是一款单机,没有大星球沙盒生存游戏,难度比较大……具体游戏开发路线图请看这里http://www.phantomisreal.com/roadmap欢迎浏览我们的官网……,由于幻国内有代理商,我们的官网只负责国外玩家故此是英文版

小组帖子:学习日志:功夫

indienova.com/groups/post/1458

像素失真问题,在官网learn教程里提到过画面模糊原因是自动计算像素,在globlesettign/……红激解释道如果官网的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件里画自己图像时……原因是没有同意取整原则,导致会有1像素差别。如何让角色在空中只能出一次腿

小组帖子:上海鹰角网络内推-技术策划/3D动画师/3D模型师/TA向U3D特效,有感兴趣的小伙伴吗~

indienova.com/groups/post/100673

编写一定脚本,实现策划玩法设计需求。……职位要求:1.本科及以上学历,3年以上游戏设计或开发经验。……【任职要求】1、本科及以上美术相关专业毕业,美术功底扎实

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#2

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这款游戏装置并没有简单输赢判定机制,你可以尽情发挥自己想象来开发新舞蹈姿势和音乐效果。……开发者:Kinetic Magic 官网:http://www.magicdancemirror.com……开发者:Delirium Studios 官网:http://www.deliriumstudios.com

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/99463

《艾兰岛》官网:https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和……,模型和组件根据品质提供每件数百元扶持激励;参与不定期游戏创作比赛,赢得奖金。……;定期投入一定时间用于《艾兰岛》编辑器学习和创作

小组帖子:招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/99635

《艾兰岛》官网:https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和……,模型和组件根据品质提供每件数百元扶持激励;参与不定期游戏创作比赛,赢得奖金。……;定期投入一定时间用于《艾兰岛》编辑器学习和创作

Humble Bundle 开发中游戏早期版本包

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本慈善包与以往次上榜不同,内含游戏都是正在开发中游戏,所以只提供 RM-FREE 下载,并没有……本慈善包与以往次上榜不同,内含游戏都是正在开发中游戏,所以只提供 DRM-FREE 下载,并没有……KeyArena Gods (Early Build)DRM-Free、需要控制器 Steam页面:无游戏官网

版本:Early Access


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