astrorz:《史莱姆来了》开发进度,以及一些关于独立游戏的感想。

indienova.com/u/astrorz/blogread/35494

但是今天还是新增了一个技能,目前游戏的技能和道具数量40+,接近50个,虽然看上去不多,作者还是避免有类似的技能,所以没有做一些太接近的技能……,所以还是保留一点神秘感,也没有做游戏视频,或者有游戏画面的视频。……,但是这也是独立游戏的优点,在尽量少的资源下,做出有意思的游戏,也有很多独立游戏有创意,很有意思,很好玩

小组帖子:【招募】寻找独立游戏开发者~~~!!

indienova.com/groups/post/29351

发起:小一工作室 不好意思打扰各位~插播一条广告~有没有在上海的朋友想要做独立游戏的( 对游戏有爱,非商业游戏

小组帖子:【招募】寻找独立游戏开发者~~~!!

indienova.com/groups/post/29350

发起:小一工作室 不好意思打扰各位~插播一条广告~有没有在上海的朋友想要做独立游戏的( 对游戏有爱,非商业游戏

小组帖子:寻个程序大佬合作

indienova.com/groups/post/30126

基本上策划、美术已经稳步推进了一段时间了目前寻靠谱的程序大佬合作最好时间相对稳定的,时间多一点更好暂时没有资金线上线下都可以有意思的大佬可以加我扣扣

小组帖子:咕咕咕

indienova.com/groups/post/33545

苦于诺娃里面没有功能? 快来呐喊吧印度人!……一起咕咕一起快乐~_(:>」∠)_ 方程: 我今天才知道“印度人”是这个意思……!!

Spherecraft

indienova.com/steam/game/1074370

你有没有想过世界上的球是怎么样的? 这是答案。你有没有想过球的世界会是什么样子?

小组帖子:Life

indienova.com/groups/post/169

还是别了,你会失望的 Jerry Zhao: @DevMaze#2 冲点题也要去试试,拉票感觉还是靠LD官网多给被人投票……Youtuber找人报道靠谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是pan.baidu呀,老外可怎么,……张公子: @Jerry Zhao#4 菇凉这个词是什么鬼,然后链接我已经改了,谢谢指点 张公子: @craft

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #2:概念图

indienova.com/indie-game-development/riot-so-you-wanna-make-games-2/

indie 新闻。 概念美术师的工作是通过设计视觉方案帮助团队解决问题。……我该怎么?……比如新版艾瑞莉娅是我设计的,她是一名刀锋舞者,在我将她进化为刀锋舞者前,我必须得清楚那是什么意思

布朗德维尔(Blandville)

indienova.com/game/blandville

所有的美丽都去了哪里是什么带走了它? 与环境互动——拖动、放下、抛出物品。 尽可能多地收集战利品

小组帖子:第二关的格式

indienova.com/groups/post/454

发起:Jacky 第二关的日期格式是什么啊啊啊啊,一直没有过 Humble Ray: 数字就可以 Tianorder

版本:Early Access


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