失与寻(失与寻 ~ The Awaited ReCollection ~)

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开发:失制作委员会 。一个关于父爱,关于亲情故事。一份献给那些生命中缺失父爱孩子礼物。……·主要角色·制作人员故事原案・剧本・策划:演武大虎人物设计:牛奶浸染原画:雄、 狼小魂音乐制作:projectlights……、麋鹿Music_界面设计:普兰制作人·监督:布鲁

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.23

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这笔资金的用途分为两个流向:游戏制作基金(Games Production Fund),为中型项目提供最高……10 万美元资助;而新兴游戏制作人基金(Emerging Gamemakers Fund)则面向个人开发者小微游戏作品……而截止目前,三上本人并没有通过任何官方渠道确认这一消息,关于 Kamuy 更多信息也尚不明确,如工作室规模

以做艺术馆的方式运营一家酒吧街机厅:Mark Kleback 专访

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如今发展为纽约市最有影响游戏空间之一,是游戏开发者、艺术家、音乐人、程序员以及各色 DIY 文化圈人才聚集地……Wonderville 调酒师 Annalie 正在一位顾客握手Rashel:你认为游戏是一种艺术形式……Mark:经理 Alberto 几乎一个人负责所有酒吧相关事情,包括定购酒水、修理工对接、收发电子邮件

War Thunder - Echoes of Overlord Pack

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载具上还覆盖有双色迷彩,披挂在车体和炮塔之上。……该型号配备了轻型迷彩,同时加挂了受英国载具战时照片启发各种外部设备。……其迷彩外挂配件均借鉴了诺曼底登陆期间使用过载具。注意!

对话 ZackZ:《最后的守护者》与情感体验游戏的设计发展

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其实大鹫这个角色如果给玩家提示会顺利很多,但是会影响到角色刻画节奏,平衡不好把握。……从艺术角度而言,这是大鹫和 The Last of Us 等不同关键点。……Journey 这个方向真的才是最麻烦。想要砍掉所有违背情感状态可能性,设计工作量很大

gamedesignoverseas:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

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但是之后blabla,后来我选择开工作室,制作游戏blabla。……R:好,那你是怎么决定学艺术专业呢,你又为什么决定做游戏呢?……我:我想学习制作人,项目管理,以后制作游戏。R:好我终于了解了

乔杉生物角色设计基础课程 #1

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乔杉老师系统准备新手入门级免费生物角色设计基础课程。……QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link授课老师乔杉个人简介美国艺术中心设计学院……(ACCD)在职讲师索尼圣莫妮卡工作室角色概念设计师3A 大作《战神》系列主创团队成员之一暴雪《守望先锋

ISARTdigital:ISART数字艺术学院学生毕业作品:Comet Season

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#ISART数字艺术#学院学生毕业作品:《Comet Season》玩家化身天文学家朋友朋友们乘火车前去研究坠落彗星……参与创作学生:- 制作人:Thibaud SIMON - 游戏艺术:Marine CADORET,Sottheavid……THIEBAUT、Maxime HUSSON- 游戏设计与编程:SébastienRAYMONDAUD

GWB-腾讯创意游戏合作计划:第五期GWB腾讯游戏品鉴会报名启动,聚焦创意游戏资源全面升级

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-疑案追声》制作人张哲川、北极光工作室群《无限法则》运营经理陈亮、引进评估中心业务支持组负责人胡敏、天美工作室群策划副总监张伟等几位专家为项目进行点评……多维度扶持落地 资源全面升级对于广大中小游戏制作团队而言,资金、流量、技术等资源匮乏,是掣肘发展重要因素……但这并没有阻挡他们在梦想道路上前进脚步,并没有影响他们做出精品游戏决心

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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我至今不知道空间站里钚堆是怎么爆炸——中转轴里钚堆是空间站常规设计,每个空间站都需要靠这些放射性元素来自转……,整个设计工艺是很成熟;但我清晰地记得爆炸之后那里满地狼藉,没有一点生命气息,像新鲜出炉地狱,而现在他们要我到地狱里去……因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样环境中存活下来:哪里来食物

版本:Early Access


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