INMAX:2020 重新开始做游戏

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所以在2020年的末尾,说真的。教练,我不想打篮球。我真的很想继续做自己的游戏。……所以我要继续做了,有人想一起做游戏

秀球:虎命 - Show ball: Tiger life(Show Ball: Tiger Life)

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享受 25 个插图场景、升级、具有逼真物理特性的多种皮肤、古典音乐和超逼真的舞台。……使用逼真的物理解锁升级和多个皮肤。体验 25 个手绘和动画场景。享受古典音乐和超现实的舞台。……伊洛,你能克服所有的行为?Show Ball:Tiger Life……让表演开始吧!

荒漠小径(Trails)

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所有沙船必须沿着它们的轨迹前进,且不能重复到达同一区域,也不能相互碰撞。……你绘制的每一条路线,都在构建一张穿越沙丘的路径。……你能规划出正确的路线并探索沙漠中所有的小径

re零:抱歉,我们在努力,梦零魂的实体版和发行时间不得不延期了

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但是我们也非常认真的审视了自己的作品,宁肯再花一些时间和成本让它合法化,也不应该赶着时间让自己乃至组员处于风险之中……点以上,为了追赶CP这个进度,但是在制作的过程中,我们的心中一直有一个阴影,那就是——我们有时间做测试?……---------------------令人沮丧的部分结束了,但是我们并不想让气氛太沉重,虽然不能如期发售

Sunny 金钰静:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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害怕不能完整的表达,赶紧记下来。……二、这些人混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……James:对未知的恐慌,不知道下一个尝试能不能成?如果做不成,团队会解散,小伙伴们可能就要离开

汤姆克兰西:全境封锁 2 - 第 6 年第 1 赛季:叛将一号(Tom Clancy's The Division 2: Season 1 - First Rogue)

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基纳值得信任?敌人的敌人真的是我们的朋友

柯之林:叙事的牢笼

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玩家真的会有带入感?叙事交互是否有实际的意义?或者只是给予了对方可以执行的框架?……我的故事真的是有意义的?玩家如何会觉得叙事游戏是好玩的?……但是,如果一边想玩法一边想剧情,我就会被耍的团团转,以至于不知道自己应该往哪里走了

无有时代:走马之前,上架一波

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真的知道他们心里怎么想的?”。……(这里原谅我吐槽一下母校,为了个假数字,就让学生造假,也真是有意思,有这功夫还不如联系一下企业呢,就不能干点实事……之后八月初项目就通知我们培训了,啊,这上网课真累啊,本来我就天天敲代码了,还让我对着电脑上课做笔记着实累个半死

葉月:喵咪斗恶龙:一个由舞蹈游戏转变为开放世界RPG游戏的真实故事

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你可以笑,但我们真的认为它超可爱!……“玩家会在点对点的移动旅行中感受到乐趣?”“所有的战斗都发生在后台,玩家会喜欢?”……这个故事不仅仅说明洛奇音乐和蒙太奇效果很契合,更说明人不能害怕变化

wangyichen333:《生活博物馆》开发日志-3

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但生活有目标?生活的目标因人而异。生活有奖励?很多行为毫无收获。……如果只是追求博物馆体验,玩家为什么不真的前往博物馆,而是打开一个黑白线条组成的拙劣电子程序呢?……此三者是游戏的长处,运用得当可以带来其他媒介所不能及的神奇效用。这种效用的结果通常是强化体验

版本:Early Access


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