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GameRes游资网:能介绍一些你印象比较深刻的平台跳跃游戏吗?你最喜欢的是哪款?……美术设定图GameRes游资网:游戏的音乐是怎么制作的?……GameRes游资网:能透露下你对自己下一款独立游戏的想法吗?
indienova.com/game/dubio
音乐 Dubio 的音乐由 Kettel 创作,他以放松的电子音乐和《ibb & obb》的配乐而闻名……Dubio 完全支持键盘、手柄、鼠标和触摸控制。 演示 不确定你会喜欢吗?……试试免费的演示版,了解 Dubio 能提供什么
indienova.com/steam/game/2180890
深入一个联盟不稳定如同你面对的恶劣条件一样的世界。你能否智胜朋友并存活下来?……在12人多人模式中体验刺激和背叛,线上或通过局域网。……在隐藏处和密集的灌木丛之间导航,同时关注你的同伴——他们真的在帮忙吗?如果你想过冬,你需要合作
indienova.com/steam/game/2228010
你能逃出地牢吗?……你能逃出地牢吗?ROGUELIKE 游戏玩法每个地牢都是随机生成的,所以每场比赛都是独一无二的!……具有随机生成条件的每日模式!
indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34879
上一期视频我说比较劲爆,结果居然能过审,两年前我说什么都过不了,两年后现在什么都能过了,至少是以前不能过的现在能了……,真正有脑子的人则根本不屑于看你们的任何狗屎扯皮,明白吗?……因为你们花几万几十万买游戏和其他什么商业垃圾并一天打十八个小时游戏,而我在搞文学创作,搞历史研究,搞游戏开发
indienova.com/groups/post/102840
真正有脑子的人则根本不屑于看你们的任何狗屎扯皮,明白吗?……是你们这些成天不干人事的废物在追着我咬,不是我追着你们咬,知道为什么吗?……因为你们花几万几十万买游戏和其他什么商业垃圾并一天打十八个小时游戏,而我在搞文学创作,搞历史研究,搞游戏开发
indienova.com/groups/post/102841
真正有脑子的人则根本不屑于看你们的任何狗屎扯皮,明白吗?……是你们这些成天不干人事的废物在追着我咬,不是我追着你们咬,知道为什么吗?……因为你们花几万几十万买游戏和其他什么商业垃圾并一天打十八个小时游戏,而我在搞文学创作,搞历史研究,搞游戏开发
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712
网图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么样的?……网图,仅供参考 啊?不知道巴洛克是什么?……网图,仅供参考 为什么是中东豪宅?
indienova.com/game/train-sim-world-2-horseshoe-curve-altoona-johnstown-and-south-fork-route
Skyhook Games 开发的《模拟火车世界 2》蹄铁曲线线路,从美丽繁华的宾夕法尼亚州购物城镇阿尔图纳出发……,横跨崎岖的阿勒格尼山脉,通向宾州约翰斯敦,全长 40 英里(64 千米)。……基坦宁点的 2375 英尺(723.9 米)长弯道,坡度达到惊人的 1.8%;众多大型车间坐落在阿尔图纳朱尼亚塔
indienova.com/u/ceasia/blogread/29255
看完下面这些研究,我们或许能找到答案。 一、游戏与阿兹海默症的联系是哪位专家研究的课题?……电子游戏已被证明有益于大脑中的某些认知系统,主要与视觉注意力和短期记忆有关,”他与麦吉尔大学精神病学副教授……这说明《电锯惊魂》没有价值吗?可以要求它在世界上消失吗?
版本:Early Access
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