希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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GameRes游资介绍一些你印象比较深刻的平台跳跃游戏?你最喜欢的是哪款?……美术设定GameRes游资:游戏的音乐是怎么制作的?……GameRes游资透露下你对自己下一款独立游戏的想法

Dubio(Dubio)

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音乐 Dubio 的音乐由 Kettel 创作,他以放松的电子音乐和《ibb & obb》的配乐而闻名……Dubio 完全支持键盘、手柄、鼠标触摸控制。 演示 不确定你会喜欢?……试试免费的演示版,了解 Dubio 提供什么

兔子游戏(Bunny Game)

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深入一个联盟不稳定如同你面对的恶劣条件一样的世界。你能否智胜朋友并存活下来?……在12人多人模式中体验刺激背叛,线上或通过局域。……在隐藏处密集的灌木丛之间导航,同时关注你的同伴——他们真的在帮忙?如果你想过冬,你需要合作

右与下与骰子(Right and Down and Dice)

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逃出地牢?……你逃出地牢?ROGUELIKE 游戏玩法每个地牢都是随机生成的,所以每场比赛都是独一无二的!……具有随机生成条件的每日模式!

革命之声:很多道理那些类人物种永远都不会懂

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上一期视频我说比较劲爆,结果居然过审,两年前我说什么都过不了,两年后现在什么都能过了,至少是以前不能过的现在了……,真正有脑子的人则根本不屑于看你们的任何狗屎扯皮,明白?……因为你们花几万几十万游戏其他什么商业垃圾并一天打十八个小时游戏,而我在搞文学创作,搞历史研究,搞游戏开发

小组帖子:那些类人物种真的以为我会在乎它们刷差评?很多道理它们永远都不会懂

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真正有脑子的人则根本不屑于看你们的任何狗屎扯皮,明白?……是你们这些成天不干人事的废物在追着我咬,不是我追着你们咬,知道为什么?……因为你们花几万几十万游戏其他什么商业垃圾并一天打十八个小时游戏,而我在搞文学创作,搞历史研究,搞游戏开发

小组帖子:那些类人物种真的以为我会在乎它们刷差评?很多道理它们永远都不会懂

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真正有脑子的人则根本不屑于看你们的任何狗屎扯皮,明白?……是你们这些成天不干人事的废物在追着我咬,不是我追着你们咬,知道为什么?……因为你们花几万几十万游戏其他什么商业垃圾并一天打十八个小时游戏,而我在搞文学创作,搞历史研究,搞游戏开发

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

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网图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么样的?……网图,仅供参考 啊?不知道巴洛克是什么?……网图,仅供参考 为什么是中东豪宅?

模拟火车世界 2:蹄铁曲线 阿尔图纳—约翰斯敦 & 南福克(Train Sim World 2: Horseshoe Curve: Altoona - Johnstown & South Fork Route)

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Skyhook Games 开发的《模拟火车世界 2》蹄铁曲线线路,从美丽繁华的宾夕法尼亚州购物城镇阿尔纳出发……,横跨崎岖的阿勒格尼山脉,通向宾州约翰斯敦,全长 40 英里(64 千米)。……基坦宁点的 2375 英尺(723.9 米)长弯道,坡度达到惊人的 1.8%;众多大型车间坐落在阿尔纳朱尼亚塔

杉果娘:时至今日,或许我们仍未知道游戏对大脑结构的影响

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看完下面这些研究,我们或许找到答案。 一、游戏与阿兹海默症的联系是哪位专家研究的课题?……电子游戏已被证明有益于大脑中的某些认知系统,主要与视觉注意力短期记忆有关,”他与麦吉尔大学精神病学副教授……这说明《电锯惊魂》没有价值?可以要求它在世界上消失

版本:Early Access


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