indienova.com/game/nyanco-dream
希望您能够在幻想乡的世界里以Nyanco的视角与各类东方人物度过一段难忘的时光!……猫和蝴蝶之间应该有区别吗?……游戏中所展示的所有内容与Touhou Project的原版和与其相关的其他事物无关
indienova.com/steam/game/3682050
这是一部有关痴情哥哥与病弱妹妹之间,陪伴与成长、守护与梦想的小小物语。……故事介绍只要是能和哥哥在一起的地方,无论哪里都是我的天堂。……微小的时光,也因彼此的存在而闪闪发光。这是一部关于陪伴与成长、守护与梦想的小小物语
indienova.com/u/o028k/blogread/21015
进入系统之后,理所当然是mac的界面,游戏展示出一个可随意拖动的网,每一个节点都是一个关卡的入口提示,……通关会解锁成就“wake up”,在醒来的瞬间,谜题的网终于被固定,编制成一张捕梦网。……但结局抛出了一个新的谜题,wyatt到底是谁,在哪里,没有人知道
indienova.com/game/12-labours-of-hercules-vii-fleecing-the-fleece
万般无奈的杰森只能向他的朋友求助,他就是——赫拉克勒斯。……二人新建了一艘船,一路乘风破浪来到科尔奇斯,一路之上与未知的敌人作斗争。……◎ 弄明白俄尔普斯与摩尔普斯的区别。◎ 把宝贝抛进火山试试,有惊喜哦
indienova.com/game/dragon-slayer-the-legend-of-heroes-ii
瑟鲁哈萨的土地恢复了和平。塞利奥斯与他的心上人迪娜结婚,并育有一子,取名为阿特拉斯。……第二部《屠龙战记》在图像和游戏玩法上与第一部游戏非常相似。……唯一的主要区别是,敌人现在在战斗前在屏幕上完全可见,因此玩家可以根据需要避免与他们战斗
indienova.com/u/root/blogread/26527
做之前和哥们儿看了好几个视频聊了一会它们之间的区别,只狼、PS4蜘蛛侠、生化尖兵、flynn、Apex……我选的这个逻辑上是射出抓手,绳子动画速度跟与抓点间的距离挂钩,远则慢,近则快,抓手挂到挂点上,绳子拉直……本来尝试用代码来写绳子,花了大概20分钟我就放弃了,我觉得目前的我做不出来
indienova.com/history/714
随着时间流逝,3D 技术早就已经不再是这个系列可以炫耀的特点,但对于故事性与机制变化的重视仍然使得它有着相当独特的风格……一些设计上的变化使它区别了一般的射击游戏,比如积累能源发出攻击、躲闪控制以及通关之后的路径决定等。……另外,关卡设计是这个系列非常出彩的地方。本作与 2 代颇有渊源,所以顺带做一补充
indienova.com/game/saeko-giantess-dating-sim
通过美术风格迥异的昼·夜两种游戏模式,讶子与矮人们的命运将被赤裸裸地呈现在你面前。……讶子似乎……有些异于常人的癖好。 特色- 区别明显的两种像素美术风格,兼具品质与创意。……白天的你需要负责分配抽屉里的物资,与矮人们交流并融洽相处。但是,管理者的任务并非仅止于此
indienova.com/game/lesson-learned-cult-of-the-elizabeth
面对一群想要帮助贵族实施邪恶计划的狂热分子。解放你的同学,利用他们的帮助来摆脱这个麻烦的梦想。……经典塔防哪里有塔楼,哪里就一定有一波又一波的敌人!你会遇到一位血腥的伯爵夫人,她在途中创造了历史!……合作和单人游戏模式在这个疯狂的世界中,无论是独自一人还是在分屏合作模式下与一群最好的朋友一起踏上这场奇妙的冒险
版本:Early Access
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