书籍推介:Playful Thinking Series

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她认为选择心流是游戏区别于其他媒介两种特性,并解释开发者如何运用这两种特性设计游戏替身,NPC角色自定制……Sharp定义了包括游戏艺术之间共性差异游戏美学,并且仔细辨析了“游戏艺术(Game Art)”……,Crawford就曾辨析过playgame的区别,因为play是更为宽泛概念

东方梦猫传(Nyanco Dream)

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希望您能够在幻想乡世界里以Nyanco视角各类东方人物度过一段难忘时光!……猫和蝴蝶之间应该有区别吗?……游戏中所展示所有内容Touhou Project原版和与其相关其他事物无关

痴情哥哥与病弱妹妹的乡间生活(Sickly Days and Summer Traces)

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这是一部有关痴情哥哥病弱妹妹之间,陪伴成长、守护梦想小小物语。……故事介绍只要是能和哥哥在一起地方,无论哪里都是我天堂。……微小时光,也因彼此存在而闪闪发光。这是一部关于陪伴成长、守护梦想小小物语

o028k:一份解谜炖菜

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进入系统之后,理所当然是mac界面,游戏展示出一个可随意拖动的网,每一个节点都是一个关卡入口提示,……通关会解锁成就“wake up”,在醒来瞬间,谜题的网终于被固定,编制成一张捕梦。……但结局抛出了一个新谜题,wyatt到底是谁,在哪里,没有人知道

大力神的十二道考验 7:盗取金羊毛(12 Labours of Hercules VII: Fleecing the Fleece)

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万般无奈杰森只能向他朋友求助,他就是——赫拉克勒斯。……二人新建了一艘船,一路乘风破浪来到科尔奇斯,一路之上未知敌人作斗争。……◎ 弄明白俄尔普斯摩尔普斯的区别。◎ 把宝贝抛进火山试试,有惊喜哦

屠龙战记:英雄传说 2(Dragon Slayer: The Legend of Heroes II)

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瑟鲁哈萨土地恢复了和平。塞利奥斯心上人迪娜结婚,并育有一子,取名为阿特拉斯。……第二部《屠龙战记》在图像和游戏玩法上第一部游戏非常相似。……唯一主要区别是,敌人现在在战斗前在屏幕上完全可见,因此玩家可以根据需要避免与他们战斗

highway★:GMS2学习日志★013

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之前和哥们儿看了好几个视频聊了一会它们之间的区别,只狼、PS4蜘蛛侠、生化尖兵、flynn、Apex……我选这个逻辑上是射出抓手,绳子动画速度跟抓点间距离挂钩,远则慢,近则快,抓手挂到挂点上,绳子拉直……本来尝试用代码来写绳子,花了大概20分钟我就放弃了,我觉得目前不出来

游戏历史上的今天:《星际火狐 64 3D》

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随着时间流逝,3D 技术早就已经不再是这个系列可以炫耀特点,但对于故事性机制变化重视仍然使得它有着相当独特风格……一些设计上变化使它区别了一般射击游戏,比如积累能源发出攻击、躲闪控制以及通关之后路径决定等。……另外,关卡设计是这个系列非常出彩地方。本作 2 代颇有渊源,所以顺带一补充

女巨人恋爱模拟(Saeko: Giantess Dating Sim)

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通过美术风格迥异昼·夜两种游戏模式,讶子矮人们命运将被赤裸裸地呈现在你面前。……讶子似乎……有些异于常人癖好。 特色- 区别明显两种像素美术风格,兼具品质创意。……白天你需要负责分配抽屉里物资,矮人们交流并融洽相处。但是,管理者任务并非仅止于此

教训:伊丽莎白狂热(Lesson Learned: Cult of the Elizabeth)

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面对一群想要帮助贵族实施邪恶计划狂热分子。解放你同学,利用他们帮助来摆脱这个麻烦梦想。……经典塔防哪里有塔楼,哪里就一定有一波又一波敌人!你会遇到一位血腥伯爵夫人,她在途中创造了历史!……合作和单人游戏模式在这个疯狂世界中,无论是独自一人还是在分屏合作模式下一群最好朋友一起踏上这场奇妙冒险

版本:Early Access


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