indienova.com/game/dengeki-stryker
電激ストライカー。发行日期:2011-06-24。根据同名漫画改编而来
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《新超级马力欧兄弟》是任天堂开发与发行的动作游戏系列, 不仅被认为是《超级马力欧大陆 2:六个金币》(……《马力欧》系列开辟的一个新的主要游戏系列。……除了马力欧和路易,蘑菇王国的其他不少角色都会在游戏中露面,玩家还能骑上多种颜色的耀奇,马力欧也将在游戏中获得新的变身企鹅能力
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超级马力欧奥德赛, 超级马里奥:奥德赛, スーパーマリオ オデッセイ, 슈퍼 마리오 오디세이, 超級瑪利歐……《超级马力欧:奥德赛》是继《超级马力欧64》及《阳光马力欧》,睽违 15 年后同样具备高自由度的“箱庭探索式……这一次要以某个地球为舞台,为了阻止企图与碧姬公主结婚的库巴,马力欧将与帽子国的居民“凯比”搭档追寻库巴的踪迹
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2007:《怪盗瓦里欧》自从瓦力欧这个角色在 GameBoy 平台的《超级马力欧大陆 2:六枚金币》登场后……《超级马力欧大陆 3:瓦力欧大陆》直接篡位夺权,没马力欧什么事儿了。……后续《瓦力欧大陆》也单独成为了一个游戏系列,得到了许多玩家的喜爱,另外注重小游戏集合的分支系列《瓦力欧制造
indienova.com/u/tuanzhangdaren/blogread/1575
导致注册的事件全部失效用了各种办法也不能重新注册,只能回档解决方法:以后把UI先apply再保存scene……2.所有tag都设置好,偏移量调好3.转场幕布要置于Canvas最下方4.在eventsystem里注册过东西的……GameObject都不能乱动位置,不然注册的东西将失效
indienova.com/groups/post/29434
scripts as classesGodot支持名为“Script Class”的特性允许我们将个人的脚本注册给……通过在关键字class_name后面添加类名的方式,你可以给一个脚本命名并且将其作为一个类型注册到godot……GDScript 和 NativeScript(C++和其他GDNative-powered的语言),能注册脚本
indienova.com/game/super-mario-3d-world-plus-bowsers-fury
将马力欧的两个冒险合而为一。《超级马力欧 3D 世界》新增模式,挑战巨大而暴戾的库巴!……2013 年于 Wii U 发售的《超级马力欧 3D 世界》。……为了拯救被库巴抓走的妖精公主,马力欧等人朝着终点的旗杆长驱直进
indienova.com/game/mario-tennis
Tennis 64, 瑪利歐網球64, Mǎlì'ōu Wǎngqiú 64, 马里奥网球, 马力欧网球……游戏后来以《马力欧网球 GB》在 Game Boy Color 发行。……《马力欧网球 64》共有 16 个角色,当中 11 个新角色,其中瓦路易吉于此游戏首次登场及《马力欧网球
indienova.com/u/mioku/blogread/32795
Refister则用于注册我们普通的逻辑类。……在注册时,注册的对象会有一个生命周期(LifeScope)的概念,它决定了当我们注入依赖时,这个依赖对象的留驻时间……依赖都注册准备好后,随后就是注入依赖了
indienova.com/game/wario-land-4
传说中的金字塔在丛林深处被发现,我们的贪财瓦力欧怎能放过。……贪财瓦力欧在堆满了金银财宝的金字塔冒险,追寻理想的故事。……在本游戏中,瓦力欧为了收集宝物,在被特殊敌人攻击的时候会变成各种各样有趣的怪样子,每种样子都有特殊的能力来帮助瓦力欧渡过难关
版本:Early Access
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