indienova.com/game/break-into-zatwor
保持沉默并隐藏,用后门手段来不被检测地通过全国最残忍的监狱!!!
indienova.com/groups/post/1757
所以在创建实例时,通过是先检测要创建的实例存在,如果存在就不需要再创建了并且注意在销毁实例时,也需要检测实例是否存在……,检测变量不为空,就不会创建对话框了。……wx09y: 问个问题,我看说明文档里有/n换行,可是我试了“111/n11”不好使啊,想手动换行该怎么做?
indienova.com/groups/post/2173
说实话,我认为这是很简单的碰撞检测。但是,我明白这对很多人来说并不是很直观。……1 - 首先检测坚固平坦的块状对象。基本上,玩家应该在与地面、天花板和墙壁时停下。……第三次检测(下移)是检测你是不是站在边缘/悬崖上。如果不是,那所有的角落都会被当作是斜坡
indienova.com/u/okexchain/blogread/29191
Ventures 联合 Animoca Brands、Yield Guild Games 等全球顶级机构发起……OEC 上部署产品,目前官方邮箱(gamefi@okex.com)已正式开放,接受合作方、项目方在线咨询或洽谈……OKExChain 官网:https://www.okex.com/okexchain开发者文档:https
indienova.com/game/sacraboar
游戏特色: • 通过局域网和互联网的多人模式• 四种难度的联赛(金银铜,全明星)• 四种难度的杯赛(金银铜……种难度的遭遇战模式(从极易到超难)• 可结合的众多不同游戏模式• 易于使用的分享酷游戏设置的代码系统• 可检测单位和法术的测试中心
indienova.com/steam/game/2760600
关键特性:异常检测:仔细观察你的周围环境。逃脱的关键在于检测微妙的异常
indienova.com/u/alfafargame/blogread/35504
)烟花大会背景声太大,听不见开火声音(减少了音效声音,提高了音乐声音)npc检测敌人进入攻击范围后再开火……添加雷达音效给玩家添加自动灭火技能团战生成器改成按照玩家距离检测生成位置来生成npc,每十秒更新一次玩家位置……(把collider检测改成定时开关,瞬间不卡了= =)把objet那个弹窗做成json形式,在uimanager
indienova.com/u/anhanjinj/blogread/26540
行走还是有bug,莫名其妙的会踏空而行,应该是高度检测和重力那边的问题。……后台数据接通了物品归属星球以及进出星球的数据注册释放,方便以后做后台数据使用。……同时星系也不会和无人深空一样做的近乎无限,这里仍参照FL,有限的宇宙,有限的资源,无尽的斗争
indienova.com/steam/game/395980
保持沉默并隐藏,用后门手段来不被检测地通过全国最残忍的监狱!!!
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