魔铁危机(Iron Danger)

indienova.com/steam/game/899310

您可以将敌人打翻在地,一把火把它烧成烤串,或者布置陷阱,砍倒一棵当陷阱盖子。……卡尔瓦拉是人类的家园,这里的人类反抗神族的统治,放弃了祂们的庇护。……卷入卡尔瓦拉与北地大军之间的冲突后,玩家必须用自己的智慧来控制这种能量,对抗妖巫女王洛希的大军

魔铁危机(Iron Danger)

indienova.com/game/iron-danger

您可以将敌人打翻在地,一把火把它烧成烤串,或者布置陷阱,砍倒一棵当陷阱盖子。……卡尔瓦拉是人类的家园,这里的人类反抗神族的统治,放弃了祂们的庇护。……卷入卡尔瓦拉与北地大军之间的冲突后,玩家必须用自己的智慧来控制这种能量,对抗妖巫女王洛希的大军

Linky:PG版 Pre-13 更新日志 20210529

indienova.com/u/linky/blogread/28599

Pre-13更新日志20210529调整Steve的大小为0.6*0.6(原先0.5625*1)增加的刚性碰撞箱……,调整的大小为0.8*0.8(原先1*1),排斥速度4m/sBY:GWX

AI 行为树的工作原理

indienova.com/indie-game-development/ai-behavior-trees-how-they-work/

本文出自游戏 Project Zomboid 的开发者 Chris Simpson,作者介绍了行为的基本逻辑以及他使用行为的一些经验……,我发现我不但不了解行为的运作机制,更是对一个完整的行为该是长什么样子毫无概念,也不知道我该如何为我的游戏中的行为放置什么节点……另一种叶节点的类型是调用其他的行为并把当前行为的数据传给对方

《异梦迷城》:璞玉仍需雕琢

indienova.com/indie-game-review/mato-anomalies-reivew/

《异梦迷》中的某个迷宫场景简化再简化战斗是 RPG 游戏的重要组成部分,《异梦迷》的战斗系统在传统回合制基础上做出了些许创新……此外,角色构筑层面的深度也相对有限:可调整的装备仅有武器一项,提供能力加成的天赋共计三页,内容都不算多……《异梦迷》战斗画面接着把目光转向迷宫探索部分,《异梦迷》也体现出了简化设计的倾向

金盟:AI行为树:How They Work

indienova.com/u/gnemnij/blogread/4962

本文出自游戏Project Zomboid的开发者Chris Simpson,作者介绍了行为的基本逻辑以及他使用行为的一些经验……,我发现我不但不了解行为的运作机制,更是对一个完整的行为该是长什么样子毫无概念,也不知道我该如何为我的游戏中的行为放置什么节点……另一种叶节点的类型是调用其他的行为并把当前行为的数据传给对方

圣女之血国际版(VenusBlood FRONTIER International)

indienova.com/steam/game/1189440

在神的守护之下,残存下来的数量甚少的人类居住到了浮游大陆上,而包含主人公·洛基在内的五位魔王候选人对浮游大陆发起了进攻……听到斯鲁特的话语,孙儿抱着各自的想法开始进攻浮游大陆。 ……所有的人集结在浮游大陆上,他们赌上自己的一切而战斗。 

北寄熊:缺少Furry画师(寻合作伙伴)

indienova.com/u/mGvUPwWMb07316/blogread/34636

恶魔游戏寻美术伙伴 本人程序一枚,3年开发经验,有完整项目从0到1的经验,喜欢毛茸茸,想开发一个furry……向的横板恶魔游戏,游戏背景:年兽出现,世界一片混乱,国宝熊猫出场,拯救世界游戏类型标签: 恶魔,横板……2D美术,风格不限,希望能够抽出比较多的时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒,或过一段时间就联系不上什么的

Linky:PG版 Pre-11 更新日志 20210502

indienova.com/u/linky/blogread/28487

添加了图层,修复了的贴图Pygame版Pre-11更新日志20210502添加了bgm

Gemini:【免费素材—模型】Lowpoly(自然素材)

indienova.com/u/eastplain21/blogread/22846

领取奖励:[石头]*5[]*7 低多面体风格模型素材风格:Lowpoly,自然希望各位喜欢哦,下面评论的话我都会仔细看的此文内容采用……:CC-BY协议授权期:永久有效百度盘链接:https://pan.baidu.com/s/1lKts47gDRvGnCI4GPTXDTg

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