游戏设计案例分析:《史莱姆牧场》

indienova.com/indie-game-development/game-design-breakdown-slime-rancher/

设计你牧场你可以选择种植什么,种在哪里,饲养哪些史莱姆,甚至还可以装饰自己牧场。……你可以在地图上看到辽阔区域,不过它们却受战争迷雾所遮挡,只有抵达当地,该区域才变得可见。……更多关于该游戏精致机制设计拆解,比如真空枪,可以观看视频《史莱姆牧场如何提炼农场模拟游戏乐趣》(How

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

回到跑酷游戏,和真实跑酷运动相比,游戏里跑很长路,需要即时反映移动障碍很多,这比真实世界里跑酷危险……真实世界里跑酷其实是这样,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试,确定一套合理连贯动作……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

回到跑酷游戏,和真实跑酷运动相比,游戏里跑很长路,需要即时反映移动障碍很多,这比真实世界里跑酷危险……真实世界里跑酷其实是这样,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试,确定一套合理连贯动作……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好

失忆症:重生(Amnesia: Rebirth)

indienova.com/steam/game/999220

已经过去了好几天。你曾经去过哪里?你干了什么?其他人哪去了?……追溯你旅程,把你过去破碎记忆拼凑起来;想从那威胁吞没你无情恐惧中幸存,这是你唯一机会。……时间不等你。体验Tasi感受,并引领她超越个人恐惧与痛苦

Lefland:「戏游记」第四期:城市与游戏人(杭州篇)

indienova.com/u/lefland/blogread/29619

我找了一个咖,没什么理由,只是想打发一下时间咖里的人不算多,人们玩游戏,无非也就是那么几个。……来到杭州之后,我便和他打了个招呼,安排好时间去拜访他们。……他租下这个办公室不算太大,四十平方左右样子,每个月三四千元租金——这在杭州已经是很便宜

「戏游记」第四期:城市与游戏人(杭州篇)

indienova.com/indie-game-news/gaming-tour-hangzhou/

我找了一个咖,没什么理由,只是想打发一下时间咖里的人不算多,人们玩游戏,无非也就是那么几个。……“我们团队几天前刚解散了。”Z 耸了耸肩。“本来想和你说这个事,但是觉得还是可以聊聊。”……他租下这个办公室不算太大,四十平方左右样子,每个月三四千元租金——这在杭州已经是很便宜

空箱(Booth)

indienova.com/g/booth

作为一名即将在高空流水线旁工作和生活新晋员工,你却有着自己秘密计划。……然而,作为一名即将在高空流水线旁工作和生活新晋员工,你却有着自己秘密计划。……第一手开发进展可以关注我微博,http://weibo.com/ambedoz,谢谢

陈康:2019061200_陨落_故事和归纳演绎

indienova.com/u/466348376/blogread/17612

除了被孙悟空随手拘来外,更有甚者是被妖怪抓去成为奴仆常常提供准确情报:如哪里有法宝,这里妖怪是什么……、在哪里如何降服妖怪等等帮忙拿下物品、送些吃物品等等帮忙干杂务:如给乌鸡国太子寻来走兽飞禽反派上场特征动机不爽迷恋美色……:视线和探路死亡原则:以无法战斗为基础,特殊战斗无法复活为辅(无法战斗时可能丢失物品)空间与音效好色

Tigerone:游戏设计学习索引

indienova.com/u/tigerone/blogread/28273

2、Steam,搜索到各种有想法游戏,并且有大量玩家反馈。……手游:taptap、应用商城玩家评论游戏设计者如何好一个玩家1、多游玩,多测试、多分析为什么,尝试逆推系统……,一方面可以减少设计时间,因为现实生活和历史已经为你设计好了一切规则,即便是照抄现实也会非常有趣

DarkWave Studio:2018/06/04

indienova.com/u/java/blogread/7877

Demo已经在做了,下个月尽量出Demo,最大问题还在于行为树,因为前几天在搬家,所以开发上面有一些停顿……,今天刚刚把家里的网装好,非常快,一些美术资源和一些教程会跟上了,希望通过看教程可以把简单AI逻辑做出来……(目前只能实现人物追赶,嗯,很弱智····),总之这几天没开发,也没写开发日志,有些松散了,本来想着可以在周三开发者集会拿出些东西让各位前辈看

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.161 秒(地球人时间)