忍者加藤 3(NINJA KATO 3)

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通关所有阶段,挑战难度增加的阶段。完成所有训练,加藤将开创一段新的历史!……如果轮盘转动,小鸟就有机会出现

逊狼:DDD 的火车

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倘若未来“尽在掌中”,你会等一列火车?……直到某天某地偶遇某个人,做了某件事”,大概就是主角下班回家的过场中,路遇早已下班出来散步的老友,寒暄了几句送了主角一个刚的甜甜圈……—— 一张新的卡牌就这样加入了主角生活的卡组中,次日洗牌似乎就能打出不太一样的花样了

黄泉旅客(Head to Hell)

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文本”的描述,一般人类达到 35 岁就会被送到这里,毕竟城市里的人实在是太多了 “只要不断前进就行了…?……你应该听信他的话? 他是谁?列车又通向哪里?车厢里里有许多奇怪的事物、略带神秘的氛围和一个话痨

灭魂:序章-道士下山(DESTROY THE SPIRIT)

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灭魂官网:www.miehun.com栖灵官网:www.70530.com合作平台:indienova.com……提取码: abdd一些僵尸怪物设定:紫僵,刚成型时的僵尸,这时浑身呈现紫色,身体能够初步保持不腐烂,修炼能够带动尸气……游戏特性: 西方的Zombie,最早记载是在1819年,就已经形成了完整的僵尸文化,而我们中国在南北朝时期就有了明确的文字记载

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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RRRRDDDLLLL//ASSETS//CHAIN1/(230,300)/3.2x" ……如果像这样,……那该怎么呢?……连 PPT 都提供了主滑块之类的解决方式,Unity 里就没有类似的功能

GWB-腾讯创意游戏合作计划:缺发行缺资源怎么办?这场专属于游戏人的赛事都帮你准备好了

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你的游戏缺技术支持?缺研发资金?缺流量PR?……大赛官网:https://gwb.tencent.com/awards2020 随着国内疫情得到了有效的控制……腾讯游戏创意大赛官网:https://gwb.tencent.com/awards2020

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.14 - NES的体感摇杆“Hot Stik”

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还记得之前节目介绍过体感椅“Hot Seat”?……游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……的体感摇杆“Hot Stik”The NES Hot Stik还记得之前节目介绍过体感椅“Hot Seat”

猫猫彩票店(Cat Lottery Shop)

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猫猫拥有了一家彩票店,这下可以尽情的彩票了,总之就是想变得有钱!!!想一夜暴富!!!……不过真的会那么简单(^=◕ᴥ◕=^)这是一款模拟经营游戏。向猫猫顾客们出售彩票和刮刮乐。……购买彩票,每天结束将会开奖,获得相应的奖金。刮刮刮乐,可以立刻获得相应的奖金

Torian:部队规模的图标设计

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那么当时有类似的符号?答案是当然没有,不然就不需要我想那么久了。……想到最后,还是想到了军衔和部队规模的挂钩,好在事实上军衔和部队规模确实是有密切关系的,于是就有了这样的设计

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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game writer,我的同学里就有现在在做 level designer 的。……我个人的话,现在还没想好毕业之后去哪里,不过应该会在国外和国内都尝试找游戏相关的工作吧。……对于这个系列的读者,你还有什么想说的

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