小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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皮完说点正经事,对独立游戏来说,我们真的不太指望一款XXXXXX的作品(XXXX自行脑补吧,可以替换为……如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/groups/post/100868

皮完说点正经事,对独立游戏来说,我们真的不太指望一款XXXXXX的作品(XXXX自行脑补吧,可以替换为……如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案

小组帖子:希望若干年后有伙伴一起自己PUA自己!

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曾经跟一个40多岁的同事聊天,他谈起了当自己有做游戏的意愿时身边找不到什么伙伴,并且年龄大了留给他的时间已经不多了……创造更多的价值也是美术最终的追求,这不也是人生的意义。……,同时可以确认是否互相认可!

Supreme:游戏音乐的认识与制作

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我认识很多音乐制作人,他们有做流行音乐的,有做影视配乐的也有我们游戏音乐的,但是我认识的很多游戏音乐制作人他们更容易把东西写的商业化……我现在的工作就是给一些歌手写写歌,游戏制作人来找我了我就给他们游戏音乐,我来说说我这行业的一些经验吧……要我自己脑补最终就一首音乐我改了20遍,在这中间我也提升了不少对游戏音乐的经验、看法现在游戏音乐更多的是希望电子的因素在里面所以我也是一边在做一边在跟随者潮流走

GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

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1.游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么

疯王子:成功实现随机数种子刷新游戏功能

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system.random(seed) 只要输入相同的随机数种子,就可以刷新出一模一样的怪物和道具物品……,这样的好处在于朋友之间可以用一个种子在不同电脑上同时游戏,最后玩到多少程度可以做一下比较,稍微一点竞争的乐趣……所以这次游戏的时候就把随机部分预处理好了

当你的人生被塞进了一款浏览器

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它到底多奇怪?奇怪的点在哪里? “太特怪了!”……奇怪的点在哪里?接下来,我们就一起走进 Broken Reality 的世界,看看它到底怎么怪了?……注意,Web 并不等于 Internet,前者从属于后者,又称为“万维

小组帖子:之前做的一个像素动画,还没弄完 没人看不知道还要不要继续做

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http://https://www.bilibili.com/video/BV1AC4y1h7mc想一起像素动画的人嘛……或者一起游戏的QQ群:647414525 嗒酱: QQ群查不到唉 INMAX: @嗒酱#1 现在应该可以找到了

小组帖子:卡在第十六关

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提问是他们好像来自同一个地方,是哪里呢?……我觉得我解题思路问题,看了很多都没成功,易错点 Alexa: @3100411006#38 每篇资讯……Zapper: @Alexa#42 那就是最后的线索了:) aidoudou: @Knitor#0 十五关可以给点提示

小组帖子:Godot实践 Q&A

indienova.com/groups/post/29433

Tiled可以和godot 3一起工作?……什么办法能控制是否屏蔽这种行为?……该从哪里开始?可以使用UML来描述

版本:Early Access


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