lanceyun:《模拟领主》游戏开发日志 #07 迟到的春节日志

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父亲是诺森布里亚的西沃德,记载称西沃德跟丹麦国王斯文II一定血缘关系;也有一些资料称,西沃德家族来自不列颠岛北端的奥克尼……主角的纹章其实我觉得我该说结束了,但是这么久发日志了,我再这么水也不合适。……杉木,则是可以制作英格兰的骄傲之一:英格兰长弓(别打我,毕竟也没人能证明诺曼征服之前这玩意儿不是么)

小组帖子:无标题

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发起:eastecho 今天就大家昨天提出的意见一些修改 叶子: 打算做一些,还是做了一些,没说清楚……嘿嘿嘿~ mendel: @叶子#1 还真没看出来到底是改还是改 mendel: 点回复为什么焦点不是在输入框呢……现在要出门了,明早还出门,明天下午还出门…… eastecho: 另外这几天 cn.gravatar 好像问题

张公子:可玩性较高版本--算是第一阶段完成了

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直接放试玩地址吧:果然游戏开发比我想象的难百倍,以前看独立游戏大电影时太多感觉,现在想想跟他们比我无论从技术上还是毅力上都还有好多座山要爬……/pan.baidu.com/s/1pL1mE991.自杀次数无限,虽然这会降低难度,但是毕竟第一次做有故事性的游戏……3.画风什么的,这是我的最高水平了,(虽然大部分直接的素材包)4.就酱

怀疑和宾果(Da Da Daungo)

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可以瞄准宾果游戏您还可以干扰对手的宾果游戏。运用你的头脑,将战斗变成对你有利! 我什么卡?……那张卡现在在哪里?这值得怀疑吗?对手手牌的张数为其他玩家的宾果板大家的要点是当前匝数为 搬来这!……◆ 教学・你可以自己练习 CPU

小组帖子:【MOD】人物 MOD - Madeline of《Celeste》

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发起:weewcom 最近steam不知是不是啥问题,我不能上传MOD到创意工坊中,所以在这里建立小组发个……大家要是其他关于奇妙探险队的话题也欢迎讨论~MOD下载地址:https://pan.baidu.com……自带一面黑曜石镜希望可以开发出特殊的打法(多想就加上了推荐尽量避免战斗

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……这个时候最好还是对自己认知清楚一些,多少能力多大事情。……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……这个时候最好还是对自己认知清楚一些,多少能力多大事情。……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里

西京牛工:千浔之下”更新日志 220510 设定与策划 壹

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一些想到哪里写到哪里的心路随笔。 目前游戏在持续开发之中。……然后统一用两三个月的时间美术替换和配音等。十一月份左右可以有能和电脑打完整自定义遭遇战的版本。……十一月份左右可以放出能试玩的Demo版本了。明年一月份左右可以有一个势力的任务版本

Beasts for Sci-fi builder

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可以按照你的意愿管理他们,命令他们该去哪里、必须做什么。……了这些很酷的生物,你可以享受很多乐趣。……该 DLC 的所有内容都可以直接从游戏中获得,在游戏模式中您可以在场景中添加新角色,在 NPC 菜单中您可以向他们发出命令

小组帖子:既然现在高级用户有自动获取steam游戏资料的功能了,那是不是可以添加个直接根据steam链接自动添加一个新条目的功能?

indienova.com/groups/post/100137

发起:JasenYan 目前整个网站还有很多游戏资料可以加入,加入这个功能是不是能让游戏库变得更加丰富……不过确实有很多提取出来的 Steam 数据未同步到游戏库,是因为我们从其它网站提取的游戏信息很多是包含……,就是劝你别着急 JasenYan: @FrozenAurora#5 着急啊,很多都是用的那个steam

版本:Early Access


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