【译】闯入游戏开发 #8:策划(设计)

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男厕女厕什么不同?男厕女厕间会有一扇破洞墙使它们便于通行吗?在虚拟厕所中会有上厕所偏见?……厕所旁边扶手?如果没有,你游戏世界里没有残疾角色?……你能毫无困难地上手游戏?游戏里什么令你困惑地方?有没有什么东西是你希望提前知道

小组帖子:杭州线下工作室 招募

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核心不同于现有所有体系 游戏性丰富 惊喜感拉满 兴趣 请联系751109956详细了解 工作室始终……保持做好玩游戏本心 不会被其他因素干扰 不接受实习 暂时也无其他职位Lefland: @luojiac……: 您好,招募学徒助手,无偿,因为没有机会获取经验,所以愿意在工作同时也是学习 luojiac: 需要一个美术

FHNBHJ:作者 Q&A

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·因为游戏比玩游戏兴趣还大……大家小时候在班里玩过纸上写写画画游戏?……那时我游戏规模太大,被老师抓出来之后批评了一顿,之后就变成电脑游戏了。……·为了更高质量,我决定烧钱组队制作了!别人玩游戏氪金,我游戏氪金!

小组帖子:一直有个疑惑……

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或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上图包里好画但是不能用非常烦躁独立游戏开发者……我编不下去了 yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到那个独立游戏为什么不开源问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……如果你实在没有预算的话,就去DLsite公共同人素材试试看吧?

alpacas:[游戏设计]其实我们可用的武器有很多

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最开始连连看游戏但是之后就毕业滚去游戏公司上班了,而且自己玩下来总觉得哪里不对,所以没有下去。……在读了The Art of Game Design之后,我发现了游戏两个问题:1.游戏无法给玩家太大惊喜……这个是叫做Scintillating Grid Illusion东西由此我感觉很多idea可以用了

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

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请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里……即使了发行商,玩家社群运营在有余力情况下,也务必自己,这是你积累原始粉丝,了解一手反馈最重要渠道……,酒香不怕巷子深年代,大概已经过去了(转发自:原日志地址) big old: 联系方式

傅真Janus:游戏的价值

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记得你试过付出了那一百元,拣无可拣情况下,买了一堆完全没兴趣游戏回家时候?……君不见你身边朋友、同学、同事甚至儿女,每天拿着手机疯狂玩玩玩和突突突?……可是出席聚会,意外地是很多上了年纪的人,

小组帖子:寻志同道合小伙伴硬核ARPG.

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发起:MillionX 这是我最近一段时间做的练习DEMO。……本人什么都会一点,程序比较熟练,兴趣联系Q1286066040 我是小溪流 不要低头假发会掉: nb……或者是局?

阿普艾落:【和游戏人聊聊天02】做了四个独立项目的制作人,发现自己也许更想写小说?

indienova.com/u/shider/blogread/33871

猎人飞驰 07:28,我一般会倾向于这样。小潘 07:32会比较表达高下?……猎人飞驰 02:43那个冷兵器?我举得起来教练?那个不是很专业。……但就是不听,你又能怎么?就是不能怎么,这就是工作,真的。猎人飞驰 49:48笑死了

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #6:UCSC 完成一个商业独立游戏

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UCSC 游戏的官网了解一下。……邀请知名游戏人士来我们 lab guest 是我们项目的一个优良传统,我们一面墙专门保存这些人签名……你现在有尝试自己制作独立游戏?我游戏初衷很简单,也从未改变过,就是我自己想玩游戏

版本:Early Access


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