indienova.com/groups/post/100279
核心不同于现有所有体系 游戏性丰富 惊喜感拉满 有兴趣的 请联系751109956做详细了解 工作室始终……保持做好玩的游戏的本心 不会被其他因素干扰 不接受实习 暂时也无其他职位Lefland: @luojiac……: 您好,招募学徒助手吗,无偿,因为没有机会获取经验,所以愿意在工作同时也是学习 luojiac: 需要一个美术
indienova.com/u/fhnbhj/blogread/7908
·因为做游戏比玩游戏兴趣还大……大家小时候有在班里玩过纸上写写画画的游戏吗?……那时我的游戏规模太大,被老师抓出来之后批评了一顿,之后就变成做电脑游戏了。……·为了更高的质量,我决定烧钱组队制作了!别人玩游戏氪金,我做游戏氪金!
indienova.com/groups/post/30079
或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……我编不下去了 yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……如果你实在没有预算的话,就去DLsite买公共同人素材试试看吧?
indienova.com/u/alpacas/blogread/7739
最开始的连连看游戏但是之后就毕业滚去游戏公司上班了,而且自己玩下来总觉得哪里不对,所以没有做下去。……在读了The Art of Game Design之后,我发现了游戏有两个问题:1.游戏无法给玩家太大的惊喜……这个是叫做Scintillating Grid Illusion的东西由此我感觉有很多idea可以用了
indienova.com/groups/post/100830
请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里……即使有了发行商,玩家社群运营在有余力的情况下,也务必自己做,这是你积累原始粉丝,了解一手反馈的最重要渠道……,酒香不怕巷子深的年代,大概已经过去了(转发自:原日志地址) big old: 有联系方式吗?
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/849
记得你试过付出了那一百元,拣无可拣的情况下,买了一堆完全没兴趣的游戏回家的时候吗?……君不见你身边的朋友、同学、同事甚至儿女,每天拿着手机疯狂的玩玩玩和突突突吗?……可是出席聚会的,意外地是很多上了年纪的人,有男有女
indienova.com/groups/post/101147
发起:MillionX 这是我最近一段时间做的练习DEMO。……本人什么都会一点,程序比较熟练,有兴趣联系Q1286066040 我是小溪流 不要低头假发会掉: nb……或者是局网?
indienova.com/u/shider/blogread/33871
猎人飞驰 07:28有,我一般会倾向于这样做。小潘 07:32会比较表达的高下吗?……猎人飞驰 02:43那个冷兵器吗?我举得起来吗?有教练吗?那个不是很专业。……但就是不听,你又能怎么办?就是不能怎么办,这就是工作,真的。猎人飞驰 49:48笑死了
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