indienova.com/u/lshy1993/blogread/2202
这款游戏的填坑还没填完 最近3个月划水、划水,你没有学会游泳……跑偏了嗯……说起《恋推》,开发耽搁了很长一段时间……最近都是在做各种UI效果,比如文字的淡入淡出等等,发现游戏的细节非常的多,要想填完是需要大量时间的
indienova.com/game/a-game-about-flicking-a-switch
但老实说,该引擎在这款游戏中并没有发挥出丝毫的最高能力。 沉浸式故事驱动的游戏玩法怎么样?没有。……当您无助地沉浸在 9x9x9 房间的沉浸式世界中,墙上有一个开关可供您互动时,您可以尽情地盯着您的银行账户,想知道哪里出了问题
indienova.com/u/ccx01/blogread/30353
——重写了转场效果,以及不同敌人的处理效果2022.2.22这两天的效率真的一言难尽填之前的技术债,但不知道为啥……那为什么不把那意志力用在这有着一定概率存活的一掷上呢……——谜题设计一般比较新手的谜题大概等价于“面包的英语怎么说……2022.2.26忽然明白分层的机制是怎么回事了= =,感觉之前绕了好多远路……——时间真的没有想象的那么充裕
indienova.com/u/taomee/blogread/33864
在本次周年庆版本中,赛尔号将来到一个充满着国风韵味的星系,一个距离现有赛尔号所处五大星系数亿光年的古老星际帝国……正如她所说:龙腾四海,外面的世界这么大,怎么能不出去见识见识呢?她下定决心离开了玲瓏星,踏上了旅程。……让我们共同为赛尔号14周岁庆生!
indienova.com/groups/post/29436
github.io/MyGame/,不会玩进去按Esc,有提示,却美术,和有想法的人目前自己不是全职做这个……目前玩法没有明确 我是Unity 5年多程序有想法的可以私信我 Angeliclovewind: 你给的网址……,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸,另外人死了后再拿刀砍会复活…… ch7782061: 你是哪里的
indienova.com/steam/game/3064870
你不知道自己在哪里,也不知道自己是怎么到这里来的
indienova.com/u/inzzswjfy
月份继续做一个自己想玩的小游戏,10月份就公布进度,看看有没有别人也喜欢18年把我做了1年多的游戏给补上,挖的坑再大含着泪也要填完
indienova.com/groups/post/1940
说翻译可能不太准确,除了框架,基础组件,和回合制玩法保留,想在这个上面搭建一款自己想做的游戏,主要目的是学习别人怎么组织代码……基本就是提需求,填坑。发现bug,修补如果您是大佬,恰好对这个有兴趣,还请带带萌新。……这个项目盈利不是第一追求,第一追求的是在有限的条件下怎么把游戏做的好玩,把项目质量做到拿得出手
indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876
担心demo会被玩家到处传播,或者来不及制作demo,怎么办?……厂商的游戏目前只支持英文怎么办?……该群号已经在活动页面中放出。8. 挑战成就怎么设置?操作是否困难?以及如何检测结果?
indienova.com/steam/game/1575640
旗舰“大和号”由三艘组合战舰“天照号”、“月读号”、“须佐之男号”组成,可根据三艘战舰的不同排列方式,……- 自由衔接组合抗击“超巨佐菲尔”邪恶势力的旗舰“大和号”由 3 艘战舰组合而成。……但如果他们尝试去开发一款射击游戏会怎么样呢?这就是答案
版本:Early Access
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