艾莉亚纪元战记(Aria Chronicle)

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、书记杰洛姆踏上了巡礼之旅一同前往边境的村庄-拉帝贝勒。……以及与她们一同巡礼的顽皮小鬼-书记杰洛姆... 等等众多个性丰富的角色会在作品中登场。……四处都充满着让玩家意想不到的关卡设计

从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

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整体设计流程使用工具:PhotoshopCC、WorldCreatorRC 14、UE4设计流程:流程详述地图设定地图尺寸……基础地形高度设计整体高度调整将前面制作好的设计图作为纹理导入 World Creator 作为参考。……最终成品结束语本次的分享主要着重于怎样从无到有的去设计一张大地图的地形结构和区域分割

会员:wotar

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游戏美术设计

魔界使者:重制版(Gargoyles Remastered)

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重温歌利的传奇,拯救即将毁灭的世界。……透过由广受好评的动画系列为灵感而设计的增强画面、动画和音效,回味歌利和石像鬼的史诗旅程。……• 真实石像鬼游戏体验:在经由石像鬼动画系列为灵感而设计的动画与音效中,重温歌利和石像鬼对抗邪恶奥丁之眼的战斗故事

最後:《游戏设计艺术(第二版)》第13-34章知识结构图

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在阅读《游戏设计艺术(第二版)》时,记录下了书的知识结构,以笔记。……在过年那会,抽出时间把读了一半的《游戏设计艺术(第二版)》看完了,也算是填了一个几年的书坑吧,同时记录下了书的知识结构……也许以后会补吧,看情况233[/spoiler]话不多说,直接上图,由于原图实在太长了,显得字小,建议右键打开大放大看

小组帖子:[外包] 承接世界观定制 | 角色设定 | 系统策划 | 游戏文案外包

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剧情 | 如果有需求还可以对游戏内容提供文案包装支持,提出美术需求还可以使用AI绘制部分世界观场景原型,……角色设定系统策划案玩法设计 | 策划案 | 配表 | 数值需求 | 美术需求| UI概念 | 流程其他游戏攻略……|其他定制| AI概念查看作品集/合作 联系方式 Q 2 7 3 1 7 4 0 2 8 0 北寄熊

曼尼·帕奎奥拳击 VR(Manny Boxing VR)

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与世界著名的拳击明星尼·帕奎奥一起享受拳击!……如果你想通过VR享受拳击,尼拳击VR将是一个不后悔的选择!……特征 与尼·帕奎奥的拳击比赛 多种拳击训练模式- 手套训练(与尼)- 假人击球练习- 冲孔速度球-

最后一口气(One Last Breath)

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所有的希望都寄托在盖身上,她是从大自然最后一口气中诞生的强大存在。……盖是由大自然最后一口气诞生的,她有控制环境的能力。……- 感受精心设计的声音设计,沉浸式体验。- 不要忘记在现实生活中照顾我们的地球!

值得与三两好友一起进行的大冒险——《阿瑞亚之旅》简评

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将乐趣聚焦于屏幕前的人际互动的开发思路,也使得《阿瑞之旅》本就无需复杂深奥的系统设计。……而《阿瑞之旅》对角色成长的设计相当克制,以免角色性能在许多场景中直接左右游戏发展。……封面:《阿瑞之旅》官方宣传 图片:如无特别说明,文中图片均来自游戏截图 *本文内容系作者独立观点

【译文】LD 的自我修养:如何从零开始制作一张 CS:GO 地图(二)

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对于爆破模式,我从 T 方思考他们要如何进攻包点、他们会采取怎样的路线以及他们会在哪里遇到反抗?……Choke Point Design Principle 6:“…人质的阻塞点更多是动态的,相比爆破……因此在人质设计中,你必须考虑防守方会采取怎样的策略,以及他们的游戏风格

版本:Early Access


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