羽化:Day 16

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商店数据搭建3.商店UI模板搭建 明天写逻辑定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年

羽化:Day 12

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类型 使用情况3.界面显示和被动使用效果定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年

羽化:Day 55 - 56

indienova.com/u/yuhua/blogread/11936

buff显示现在要做的就是 调整 调整 调整 定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年

羽化:Day 20

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Animation 真好用2.铁匠铺升级功能定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年

会员:D.雷古鲁斯(D.Regulus)

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曾在EPIC GAMES等知名企业任职,自己团队首款独立概念的手游也曾在taptap 上线半年内维持

小组帖子:寻找UnityC#程序员

indienova.com/groups/post/100340

发起:TwilightKokoro 现有项目的程序员要跑路了,希望寻找新的程序员,合作时间大概4个月到半年

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/101038

3程序,3美术, 5策划目前状况:目前已确定玩法大纲与剧情大纲时间与版本预期:先做养成与玩法验证,半年出公测

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/101040

3程序,3美术, 5策划目前状况:目前已确定玩法大纲与剧情大纲时间与版本预期:先做养成与玩法验证,半年出公测

霓虹细胞工作室:向大家汇报一下代号星牢的最新进度

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经过大半年的开发,目前游戏已经离第一个demo发布越来越近了.最近霓虹也要准备去开始接触一些发行了.喜欢的话请关注我

夜永(Eternal Love)

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《夜永》是一款百合向视觉小说游戏,讲述了在前作(千面 Melancholy Love)剧情发生半年之后

版本:Early Access


总页数:50


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