杉果娘:我是未成年人,请给我的手游退款

indienova.com/u/ceasia/blogread/31475

好一点的会用孩子的证件办理储蓄服务,在银行卡(以前是存折)上可以清晰的看到存取款记录。……企图浑水摸鱼的不光是想要拿回打赏和氪费用的成年人,还有那些瞒着家长在互联网消费的未成年人。……彼时人微言轻还缺乏社会经验的未成年人哪里是社会老油条的对手,只能说吃一堑长一智,要想退款“这顿打”是免不了

《抛投大乱斗!》EA分享04:电子成昆&复用&两个新场景

indienova.com/indie-game-development/a-weekly-share-of-throwing-master-04/

合服意味着新的竞争、新的血液,直到榨干主。……那时刚入行,对很多技术不了解,公司里的同事技术有限,很多问题他们也不清楚。……为了节省资源,模型的一些面不进行制作,将来如果需要那些没制作的面,该怎么办

大帝:打造世界开发日志。

indienova.com/u/sdragonx/blogread/1831

打造世界 这个算法不知道怎么办

程序员的刻板印象

indienova.com/g/cxydkbyx

怎么办?来这个游戏吧,玩家扮演一个程序员不断地打破刻板印象走向人生巅峰。……还可以去网吧体验各种怀旧的游戏和娱乐提升各种属性或打赚钱

aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

indienova.com/u/aiyu/blogread/11405

对业余开发的工作量越来越担心了,怎么办啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好

后发制人

indienova.com/steam/game/2482450

二十、点 【点基础规则】1、每日点是玩家获取铜钱的简单方式。……2、每日点会刷新3次,刷新时间分别为:0:00,9:00,19:00。……每次刷新会重置点的剩余次数。3、铜钱的基础数量会随着玩家等级的提升而增加

itch 一周游戏汇:10月9日-10月15日(上)

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2023-1009-1015-part1/

栏目介绍《itch 游戏》,对 itch.io 平台免费、可通过 Web 直接试玩的游戏逐周汇编。……享受难度带来的痛苦,再难也阻挡不了你的脚步。……要是幽灵环绕该怎么办?手里的铁锹不能小瞧,低头深挖,抬手就干!性命钱财我全都要!

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA04-电子成昆&复用&两个新场景

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33514

其二与传统的游戏方式有较大区别,运营团队通过数据筛查出主以后,几名运营围绕该主进行剧本安排,一人当……那时刚入行,对很多技术不了解,公司里的同事技术有限,很多问题他们也不知道。……为了节省资源,模型的一些面不进行制作,那将来再需要那些没制作的面,该怎么办

艾莉莎:回忆画廊(Elizabeth)

indienova.com/steam/game/1202660

开发:中子游戏研究所 。《艾莉莎:回忆画廊》(ELIZABETH)是一款休闲解谜游戏。……配合不可拖动的黑色画框搭建道路以及触发交互事件解开谜题,确保主角能够通过后按下播放键,主角顺利从起点画框走到终点红色画框即为过关(不通关卡可能有不同的终点

开发者说:“坂野马戏”的炼成,游戏中导弹制导的一种设计思路

indienova.com/indie-game-development/thought-on-guided-missile/

下面分享一下我在《纯白原》中导弹运动算法的设计思路。……这样用不了多久导弹的指向就会在另外一侧偏出,这时又会启动相反的转向过程。……相关链接作者:phiXcat (B 站)纯白原@indienova 去看看

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)