indienova.com/u/ceasia/blogread/31475
好一点的会用孩子的证件办理储蓄服务,在银行卡(以前是存折)上可以清晰的看到存取款记录。……企图浑水摸鱼的不光是想要拿回打赏和氪金费用的成年人,还有那些瞒着家长在互联网消费的未成年人。……彼时人微言轻还缺乏社会经验的未成年人哪里是社会老油条的对手,只能说吃一堑长一智,要想退款“这顿打”是免不了的
indienova.com/u/sdragonx/blogread/1831
打造世界 这个算法不知道怎么办啊
indienova.com/u/aiyu/blogread/11405
对业余开发的工作量越来越担心了,怎么办啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好
indienova.com/steam/game/2482450
二十、点金 【点金基础规则】1、每日点金是玩家获取铜钱的简单方式。……2、每日点金会刷新3次,刷新时间分别为:0:00,9:00,19:00。……每次刷新会重置点金的剩余次数。3、铜钱的基础数量会随着玩家等级的提升而增加
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33514
其二与传统的游戏方式有较大区别,运营团队通过数据筛查出金主以后,几名运营围绕该金主进行剧本安排,一人当……那时刚入行,对很多技术不了解,公司里的同事技术有限,很多问题他们也不知道。……为了节省资源,模型的一些面不进行制作,那将来再需要那些没制作的面,该怎么办?
indienova.com/steam/game/1202660
开发:中子星游戏研究所 。《艾莉莎:回忆画廊》(ELIZABETH)是一款休闲解谜游戏。……配合不可拖动的黑色画框搭建道路以及触发交互事件解开谜题,确保主角能够通过后按下播放键,主角顺利从起点画框走到终点红色画框即为过关(不通关卡可能有不同的终点
版本:Early Access
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