indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27392
电子游戏世界是一个相对于现实世界所发展出的一个虚拟平行世界,就如同我们的世界一样;它同样需要有多元化的文化、对抗和种族形式,而游戏设计者们在设计游戏的同时就会根据游戏背景设定寻找现实世界当中相对应的文化元素并将其融入到游戏设计当中……有时候为了说明游戏当中的游戏人物身份也会使用一定的民乐,比如早期的《街头霸王》 系列当中, 为了体现巴罗克这个攀爬金属网、……至于古典乐的运用最早是为了推广游戏的知名度所设计的,例如最早我们在视频游戏背景音乐发展的阶段性探析NES
indienova.com/u/jasonro/blogread/34120
《向武之路》的立项介绍 本人的第一个正式的独立游戏《向武之路》目前已经正式立项,开始设计与开发了。……《向武之路》已经过了构思阶段,现在在写大纲和设计文档阶段,概要和核心设计已经完成60%左右。……服务器最好要搭建在本地或局域网,自己的东西要保护好。设计文档要写,至少流程图要画。好记性不如烂笔头
indienova.com/u/skywalker/blogread/22506
在《民权战争》中常出现这样一种有意思的现象——玩家们都出奇地自愿服从指挥官的指令或是认真地指挥士兵,并且将自己全面代入了士兵……《民权战争》虽然是一款FPS游戏,但与常规FPS游戏对单兵作战能力的强调大不相同,在常规设计中,强调个人能力的设计使玩家常常可以以一己之力扭转战局……将常规的设计与《民权战争》的设计用图像表达则大致如下:常规设计《民权战争》的设计横轴表示团结与服从的程度
indienova.com/steam/game/647640
不锈钢游戏又一次推出了全新IP,结合多个网红游戏特点,这个世界级的游戏开发工作室将满足你对竞技赛车游戏的所有期待……不锈钢游戏又一次推出了全新IP,结合多个网红游戏特点,这个世界级的游戏开发工作室将满足你对竞技赛车游戏的所有期待……其中包括自然景观沙漠和丛林区域,以及人造竞技场,专为6v6或混战大屠杀而设计
indienova.com/groups/post/33541
demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考《暗黑地牢》 数值策划,有TCG、DBG游戏设计经验……,负责卡牌机制、数值的设计 剧情编剧,有激情、有想法,擅长类黑魂式碎片式叙事,,下一个“宫崎英高”就是你……人在哪里?现场?远程? coldshake: 来叻
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